DrawTreeNodeEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет данные для события DrawNode.
public ref class DrawTreeNodeEventArgs : EventArgs
public class DrawTreeNodeEventArgs : EventArgs
type DrawTreeNodeEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class DrawTreeNodeEventArgs
Inherits EventArgs
- Наследование
Примеры
В следующем примере кода показано, как настроить TreeView элемент управления с помощью рисунка владельца. Элемент TreeView управления в примере отображает необязательные теги узлов вместе со стандартными метками узлов. Теги узлов задаются с помощью TreeNode.Tag свойства. Элемент TreeView управления также использует пользовательские цвета, включая настраиваемый цвет выделения.
Вы можете настроить большую часть TreeView цветов, задав свойства цвета, но цвет выделения выделения недоступен в качестве свойства. Кроме того, прямоугольник выделения по умолчанию расширяется только вокруг метки узла. Рисунок владельца должен использоваться для рисования тегов узла и для рисования настраиваемого прямоугольника выделения достаточно большого размера, чтобы включить тег узла.
В примере обработчик TreeView.DrawNode события рисует теги узлов и выделение настраиваемого выделения вручную. Неизбираемые узлы не нуждаются в настройке. Для этих свойств задано true значение, DrawDefault чтобы они были нарисованы операционной системой.
Кроме того, обработчик события Control.MouseDown предоставляет хит-тестирование. По умолчанию узел можно выбрать, щелкнув регион вокруг метки. Обработчик Control.MouseDown событий выбирает узел, который щелкается в любом месте этого региона или в пределах региона вокруг тега узла, если он присутствует.
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class TreeViewOwnerDraw: public Form
{
private:
TreeView^ myTreeView;
// Create a Font object for the node tags.
System::Drawing::Font^ tagFont;
public:
TreeViewOwnerDraw()
{
tagFont = gcnew System::Drawing::Font( "Helvetica",8,FontStyle::Bold );
// Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = gcnew TreeView;
myTreeView->Dock = DockStyle::Fill;
myTreeView->BackColor = Color::Tan;
myTreeView->CheckBoxes = true;
// Add nodes to the TreeView control.
TreeNode^ node;
for ( int x = 1; x < 4; ++x )
{
// Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView->Nodes->Add( String::Format( "Task {0}", x ) );
for ( int y = 1; y < 4; ++y )
{
// Add a child node to the root node.
node->Nodes->Add( String::Format( "Subtask {0}", y ) );
}
}
myTreeView->ExpandAll();
// Add tags containing alert messages to a few nodes
// and set the node background color to highlight them.
myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->Tag = "urgent!";
myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->BackColor = Color::Yellow;
myTreeView->SelectedNode = myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ];
myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->Tag = "urgent!";
myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->BackColor = Color::Yellow;
// Configure the TreeView control for owner-draw and add
// a handler for the DrawNode event.
myTreeView->DrawMode = TreeViewDrawMode::OwnerDrawText;
myTreeView->DrawNode += gcnew DrawTreeNodeEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_DrawNode );
// Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
// selected by clicking the tag text as well as the node text.
myTreeView->MouseDown += gcnew MouseEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_MouseDown );
// Initialize the form and add the TreeView control to it.
this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 273 );
this->Controls->Add( myTreeView );
}
protected:
// Clean up any resources being used.
~TreeViewOwnerDraw()
{
if ( tagFont != nullptr )
{
delete tagFont;
}
}
// Draws a node.
private:
void myTreeView_DrawNode( Object^ sender, DrawTreeNodeEventArgs^ e )
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Selected) != (TreeNodeStates)0 )
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, NodeBounds( e->Node ) );
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
System::Drawing::Font^ nodeFont = e->Node->NodeFont;
if ( nodeFont == nullptr )
nodeFont = (dynamic_cast<TreeView^>(sender))->Font;
// Draw the node text.
e->Graphics->DrawString( e->Node->Text, nodeFont, Brushes::White, Rectangle::Inflate( e->Bounds, 2, 0 ) );
}
// Use the default background and node text.
else
{
e->DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if ( e->Node->Tag != nullptr )
{
e->Graphics->DrawString( e->Node->Tag->ToString(), tagFont, Brushes::Yellow, (float)e->Bounds.Right + 2, (float)e->Bounds.Top );
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Focused) != (TreeNodeStates)0 )
{
Pen^ focusPen = gcnew Pen( Color::Black );
try
{
focusPen->DashStyle = System::Drawing::Drawing2D::DashStyle::Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds( e->Node );
focusBounds.Size = System::Drawing::Size( focusBounds.Width - 1, focusBounds.Height - 1 );
e->Graphics->DrawRectangle( focusPen, focusBounds );
}
finally
{
if ( focusPen )
delete safe_cast<IDisposable^>(focusPen);
}
}
}
// Selects a node that is clicked on its label or tag text.
void myTreeView_MouseDown( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
{
TreeNode^ clickedNode = myTreeView->GetNodeAt( e->X, e->Y );
if ( NodeBounds( clickedNode ).Contains( e->X, e->Y ) )
{
myTreeView->SelectedNode = clickedNode;
}
}
// Returns the bounds of the specified node, including the region
// occupied by the node label and any node tag displayed.
Rectangle NodeBounds( TreeNode^ node )
{
// Set the return value to the normal node bounds.
Rectangle bounds = node->Bounds;
if ( node->Tag != nullptr )
{
// Retrieve a Graphics object from the TreeView handle
// and use it to calculate the display width of the tag.
Graphics^ g = myTreeView->CreateGraphics();
int tagWidth = (int)g->MeasureString( node->Tag->ToString(), tagFont ).Width + 6;
// Adjust the node bounds using the calculated value.
bounds.Offset( tagWidth / 2, 0 );
bounds = Rectangle::Inflate( bounds, tagWidth / 2, 0 );
g->~Graphics();
}
return bounds;
}
};
[STAThreadAttribute]
int main()
{
Application::Run( gcnew TreeViewOwnerDraw );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class TreeViewOwnerDraw : Form
{
private TreeView myTreeView;
// Create a Font object for the node tags.
Font tagFont = new Font("Helvetica", 8, FontStyle.Bold);
public TreeViewOwnerDraw()
{
// Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = new TreeView();
myTreeView.Dock = DockStyle.Fill;
myTreeView.BackColor = Color.Tan;
myTreeView.CheckBoxes = true;
// Add nodes to the TreeView control.
TreeNode node;
for (int x = 1; x < 4; ++x)
{
// Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x));
for (int y = 1; y < 4; ++y)
{
// Add a child node to the root node.
node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y));
}
}
myTreeView.ExpandAll();
// Add tags containing alert messages to a few nodes
// and set the node background color to highlight them.
myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].Tag = "urgent!";
myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].BackColor = Color.Yellow;
myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes[1].Nodes[0];
myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].Tag = "urgent!";
myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].BackColor = Color.Yellow;
// Configure the TreeView control for owner-draw and add
// a handler for the DrawNode event.
myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
myTreeView.DrawNode +=
new DrawTreeNodeEventHandler(myTreeView_DrawNode);
// Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
// selected by clicking the tag text as well as the node text.
myTreeView.MouseDown += new MouseEventHandler(myTreeView_MouseDown);
// Initialize the form and add the TreeView control to it.
this.ClientSize = new Size(292, 273);
this.Controls.Add(myTreeView);
}
// Clean up any resources being used.
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
tagFont.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
[STAThreadAttribute()]
static void Main()
{
Application.Run(new TreeViewOwnerDraw());
}
// Draws a node.
private void myTreeView_DrawNode(
object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ((e.State & TreeNodeStates.Selected) != 0)
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node));
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
Font nodeFont = e.Node.NodeFont;
if (nodeFont == null) nodeFont = ((TreeView)sender).Font;
// Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White,
Rectangle.Inflate(e.Bounds, 2, 0));
}
// Use the default background and node text.
else
{
e.DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if (e.Node.Tag != null)
{
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont,
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top);
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ((e.State & TreeNodeStates.Focused) != 0)
{
using (Pen focusPen = new Pen(Color.Black))
{
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds(e.Node);
focusBounds.Size = new Size(focusBounds.Width - 1,
focusBounds.Height - 1);
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds);
}
}
}
// Selects a node that is clicked on its label or tag text.
private void myTreeView_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
TreeNode clickedNode = myTreeView.GetNodeAt(e.X, e.Y);
if (NodeBounds(clickedNode).Contains(e.X, e.Y))
{
myTreeView.SelectedNode = clickedNode;
}
}
// Returns the bounds of the specified node, including the region
// occupied by the node label and any node tag displayed.
private Rectangle NodeBounds(TreeNode node)
{
// Set the return value to the normal node bounds.
Rectangle bounds = node.Bounds;
if (node.Tag != null)
{
// Retrieve a Graphics object from the TreeView handle
// and use it to calculate the display width of the tag.
Graphics g = myTreeView.CreateGraphics();
int tagWidth = (int)g.MeasureString
(node.Tag.ToString(), tagFont).Width + 6;
// Adjust the node bounds using the calculated value.
bounds.Offset(tagWidth/2, 0);
bounds = Rectangle.Inflate(bounds, tagWidth/2, 0);
g.Dispose();
}
return bounds;
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Public Class TreeViewOwnerDraw
Inherits Form
Private WithEvents myTreeView As TreeView
' Create a Font object for the node tags.
Private tagFont As New Font("Helvetica", 8, FontStyle.Bold)
Public Sub New()
' Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = New TreeView()
myTreeView.Dock = DockStyle.Fill
myTreeView.BackColor = Color.Tan
myTreeView.CheckBoxes = True
' Add nodes to the TreeView control.
Dim node As TreeNode
Dim x As Integer
For x = 1 To 3
' Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x))
Dim y As Integer
For y = 1 To 3
' Add a child node to the root node.
node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y))
Next y
Next x
myTreeView.ExpandAll()
' Add tags containing alert messages to a few nodes
' and set the node background color to highlight them.
myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).Tag = "urgent!"
myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).BackColor = Color.Yellow
myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes(1).Nodes(0)
myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).Tag = "urgent!"
myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).BackColor = Color.Yellow
' Configure the TreeView control for owner-draw.
myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText
' Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
' selected by clicking the tag text as well as the node text.
AddHandler myTreeView.MouseDown, AddressOf myTreeView_MouseDown
' Initialize the form and add the TreeView control to it.
Me.ClientSize = New Size(292, 273)
Me.Controls.Add(myTreeView)
End Sub
<STAThreadAttribute()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New TreeViewOwnerDraw())
End Sub
' Draws a node.
Private Sub myTreeView_DrawNode(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles myTreeView.DrawNode
' Draw the background and node text for a selected node.
If (e.State And TreeNodeStates.Selected) <> 0 Then
' Draw the background of the selected node. The NodeBounds
' method makes the highlight rectangle large enough to
' include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node))
' Retrieve the node font. If the node font has not been set,
' use the TreeView font.
Dim nodeFont As Font = e.Node.NodeFont
If nodeFont Is Nothing Then
nodeFont = CType(sender, TreeView).Font
End If
' Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White, _
e.Bounds.Left - 2, e.Bounds.Top)
' Use the default background and node text.
Else
e.DrawDefault = True
End If
' If a node tag is present, draw its string representation
' to the right of the label text.
If (e.Node.Tag IsNot Nothing) Then
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont, _
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top)
End If
' If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
' it large enough to include the text of the node tag, if present.
If (e.State And TreeNodeStates.Focused) <> 0 Then
Dim focusPen As New Pen(Color.Black)
Try
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot
Dim focusBounds As Rectangle = NodeBounds(e.Node)
focusBounds.Size = New Size(focusBounds.Width - 1, _
focusBounds.Height - 1)
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds)
Finally
focusPen.Dispose()
End Try
End If
End Sub
' Selects a node that is clicked on its label or tag text.
Private Sub myTreeView_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
Dim clickedNode As TreeNode = myTreeView.GetNodeAt(e.X, e.Y)
If NodeBounds(clickedNode).Contains(e.X, e.Y) Then
myTreeView.SelectedNode = clickedNode
End If
End Sub
' Returns the bounds of the specified node, including the region
' occupied by the node label and any node tag displayed.
Private Function NodeBounds(ByVal node As TreeNode) As Rectangle
' Set the return value to the normal node bounds.
Dim bounds As Rectangle = node.Bounds
If (node.Tag IsNot Nothing) Then
' Retrieve a Graphics object from the TreeView handle
' and use it to calculate the display width of the tag.
Dim g As Graphics = myTreeView.CreateGraphics()
Dim tagWidth As Integer = CInt(g.MeasureString( _
node.Tag.ToString(), tagFont).Width) + 6
' Adjust the node bounds using the calculated value.
bounds.Offset(tagWidth \ 2, 0)
bounds = Rectangle.Inflate(bounds, tagWidth \ 2, 0)
g.Dispose()
End If
Return bounds
End Function 'NodeBounds
End Class
Комментарии
DrawNode Используйте событие для настройки внешнего вида узлов в элементе TreeView управления с помощью рисунка владельца.
Событие DrawNode вызывается элементом TreeView управления, если для его TreeView.DrawMode свойства задано TreeViewDrawMode.OwnerDrawAll значение или TreeViewDrawMode.OwnerDrawText узел отображается или обновляется. Переданный DrawTreeNodeEventArgs обработчику событий содержит сведения о узле для рисования, а также предоставляет методы для рисования узла.
State Используйте свойства для Node получения сведений о рисуемом узле.
Graphics Используйте свойство для выполнения фактического рисования в пределах области, указанной свойствомBounds. Чтобы операционная система рисовала узел, который не должен быть владельцем, задайте DrawDefault для свойства значение true.
TreeView.DrawMode Если для свойства задано TreeViewDrawMode.OwnerDrawTextзначение, область, указанная Bounds свойством, включает только часть метки узла. TreeView.DrawMode Если для свойства задано TreeViewDrawMode.OwnerDrawAllзначение, Bounds область включает весь узел, включая область, которая обычно используется для значков, флажков, а также знаков минуса и линий, соединяющих узлы.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| DrawTreeNodeEventArgs(Graphics, TreeNode, Rectangle, TreeNodeStates) |
Инициализирует новый экземпляр класса DrawTreeNodeEventArgs. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Bounds |
Возвращает размер и расположение рисования TreeNode . |
| DrawDefault |
Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли TreeNode рисуться операционной системой, а не быть нарисованным владельцем. |
| Graphics |
Возвращает объект, используемый Graphics для рисования TreeNode. |
| Node |
Возвращает объект для рисования TreeNode . |
| State |
Возвращает текущее состояние рисования TreeNode . |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |