EditorAttribute Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса EditorAttribute.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| EditorAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с помощью редактора по умолчанию, который не является редактором. |
| EditorAttribute(String, String) |
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с именем типа и именем базового типа редактора. |
| EditorAttribute(String, Type) |
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с именем типа и базовым типом. |
| EditorAttribute(Type, Type) |
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с типом и базовым типом. |
EditorAttribute()
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с помощью редактора по умолчанию, который не является редактором.
public:
EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()
Применяется к
EditorAttribute(String, String)
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с именем типа и именем базового типа редактора.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)
Параметры
- typeName
- String
Полное имя типа редактора.
- baseTypeName
- String
Полное имя типа базового класса или интерфейса, используемого в качестве ключа подстановки для редактора. Этот класс должен быть или производным от UITypeEditor.
Комментарии
Параметр typeName должен быть в Type.AssemblyQualifiedName формате.
Представленный TypetypeName параметром должен быть производным от базового класса или реализовать его.
Type Представленный baseTypeName параметром используется в качестве ключа для поиска определенного редактора, так как тип данных может иметь с ним несколько редакторов. Это может быть любой класс, но обычно UITypeEditor или ComponentEditor.
Применяется к
EditorAttribute(String, Type)
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с именем типа и базовым типом.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)
Параметры
- typeName
- String
Полное имя типа редактора.
- baseType
- Type
Базовый Type класс или интерфейс, используемый в качестве ключа подстановки для редактора. Этот класс должен быть или производным от UITypeEditor.
Комментарии
Параметр typeName должен быть в Type.AssemblyQualifiedName формате.
Представленный Type элементом typeName должен быть производным от базового класса или реализовать его.
Параметр baseType используется в качестве ключа для поиска определенного редактора, так как тип данных может иметь с ним несколько редакторов.
Применяется к
EditorAttribute(Type, Type)
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
- Исходный код:
- EditorAttribute.cs
Инициализирует новый экземпляр EditorAttribute класса с типом и базовым типом.
public:
EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)
Параметры
- baseType
- Type
Базовый Type класс или интерфейс, используемый в качестве ключа подстановки для редактора. Этот класс должен быть или производным от UITypeEditor.
Комментарии
Представленный Typetype параметром должен быть производным от базового класса или реализовать его.
Параметр baseType используется в качестве ключа для поиска определенного редактора, так как тип данных может иметь с ним несколько редакторов.