ThreadPoolBoundHandle.AllocateNativeOverlapped Метод

Определение

Возвращает неуправляемый указатель на структуру NativeOverlapped .

Перегрузки

Имя Описание
AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped)

Возвращает неуправляемый NativeOverlapped указатель на структуру с помощью состояния обратного вызова и буферов, связанных с указанным PreAllocatedOverlapped объектом.

AllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object)

Возвращает неуправляемый указатель на NativeOverlapped структуру, указывая делегат, вызываемый при завершении асинхронной операции ввода-вывода, предоставленный пользователем объект, предоставляющий контекст и управляемые объекты, которые служат буферами.

AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped)

Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.PlatformNotSupported.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Возвращает неуправляемый NativeOverlapped указатель на структуру с помощью состояния обратного вызова и буферов, связанных с указанным PreAllocatedOverlapped объектом.

public:
 System::Threading::NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System::Threading::PreAllocatedOverlapped ^ preAllocated);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System.Threading.PreAllocatedOverlapped preAllocated);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public System.Threading.NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System.Threading.PreAllocatedOverlapped preAllocated);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AllocateNativeOverlapped : System.Threading.PreAllocatedOverlapped -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.AllocateNativeOverlapped : System.Threading.PreAllocatedOverlapped -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>

Параметры

preAllocated
PreAllocatedOverlapped

Объект, из которого создается NativeOverlapped указатель.

Возвращаемое значение

Неуправляемый указатель на структуру NativeOverlapped .

Атрибуты

Исключения

preAllocated равно null.

preAllocated в настоящее время используется для другой операции ввода-вывода.

Этот метод был вызван после ThreadPoolBoundHandle удаления.

–или–

Этот метод был вызван после preAllocated удаления.

Комментарии

Неуправляемый указатель, возвращаемый этим методом, можно передать в операционную систему в перекрывающихся операциях ввода-вывода. Структура NativeOverlapped фиксируется в физической памяти до FreeNativeOverlapped вызова метода.

См. также раздел

Применяется к

AllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object)

Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.PlatformNotSupported.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs
Исходный код:
ThreadPoolBoundHandle.Unix.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Возвращает неуправляемый указатель на NativeOverlapped структуру, указывая делегат, вызываемый при завершении асинхронной операции ввода-вывода, предоставленный пользователем объект, предоставляющий контекст и управляемые объекты, которые служат буферами.

public:
 System::Threading::NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System::Threading::IOCompletionCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::Object ^ pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System.Threading.IOCompletionCallback callback, object state, object pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System.Threading.IOCompletionCallback callback, object? state, object? pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public System.Threading.NativeOverlapped* AllocateNativeOverlapped(System.Threading.IOCompletionCallback callback, object state, object pinData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AllocateNativeOverlapped : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.AllocateNativeOverlapped : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>

Параметры

callback
IOCompletionCallback

Делегат, представляющий метод обратного вызова, вызываемый при завершении асинхронной операции ввода-вывода.

state
Object

Предоставленный пользователем объект, который отличает этот NativeOverlapped экземпляр от других NativeOverlapped экземпляров.

pinData
Object

Объект или массив объектов, представляющих входной или выходной буфер для операции или null. Каждый объект представляет буфер, такой массив байтов.

Возвращаемое значение

Неуправляемый указатель на структуру NativeOverlapped .

Атрибуты

Исключения

callback равно null.

Этот метод был вызван после ThreadPoolBoundHandle удаления объекта.

Комментарии

Неуправляемый указатель, возвращаемый этим методом, можно передать в операционную систему в перекрывающихся операциях ввода-вывода. Структура NativeOverlapped фиксируется в физической памяти, пока не ThreadPoolBoundHandle.FreeNativeOverlapped будет вызвана.

Note

Буферы, указанные в, pinData закреплены в течение операции ввода-вывода.

Буфер или буферы, указанные в pinData неуправляемой операционной системе, должны совпадать с переданными в неуправляемую функцию операционной системы, которая выполняет асинхронный ввод-вывод.

Применяется к