Тіл

DesignSurface.Flush Метод

Определение

Сериализует изменения в области конструктора.

public:
 void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Комментарии

Метод Flush можно вызвать, чтобы отправить изменения, внесенные в область конструктора, до сериализатора. Это гарантирует синхронизацию поверхности конструктора и его сериализованного состояния. Фактическая реализация этого метода пересылается на загрузчик конструктора, связанный с областью конструктора. Загрузчик конструктора может отложить изменения до вызова Flush или сохранить сериализованные данные в актуальном состоянии со всеми изменениями пользователя. Метод Flush гарантирует, что независимо от модели, которую загрузчик конструктора выбирает для использования, сериализованное состояние синхронизируется с фактической областью конструктора.

Применяется к