Бөлісу құралы:


LicenseManager Класс

Определение

Предоставляет свойства и методы для добавления лицензии в компонент и управления им LicenseProvider. Этот класс не может быть унаследован.

public ref class LicenseManager sealed
public sealed class LicenseManager
type LicenseManager = class
Public NotInheritable Class LicenseManager
Наследование
LicenseManager

Примеры

В следующем примере кода создается лицензированный элемент управления с помощью Validate метода. Он использует объект, реализованный LicenseProvider классом LicFileLicenseProvider .

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control
{
    // Creates a new, null license.
    License license;

    public MyControl()
    {
        // Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);

        // Insert code to perform other instance creation tasks here.
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            if (license != null)
            {
                license.Dispose();
                license = null;
            }
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Комментарии

Класс LicenseManager предоставляет следующие static свойства: CurrentContext и UsageMode. Класс также предоставляет следующие static методы: CreateWithContext, IsValidи Validate.

При создании компонента, который требуется лицензировать, необходимо выполнить следующие действия.

  1. Укажите, LicenseProvider пометив компонент с помощью метки LicenseProviderAttribute.

  2. Вызов Validate или IsValid в конструкторе компонента. Validate вызывает исключение LicenseException при попытке создать экземпляр без допустимой лицензии. IsValid не создает исключение.

  3. Вызов Dispose любой лицензии, предоставленной при удалении или завершении компонента.

Свойства

Имя Описание
CurrentContext

Возвращает или задает текущий LicenseContextобъект, указывающий, когда можно использовать лицензированный объект.

UsageMode

Возвращает значение LicenseUsageMode , указывающее, когда можно использовать лицензированный объект для объекта CurrentContext.

Методы

Имя Описание
CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

Создает экземпляр указанного типа с указанными аргументами, учитывая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

Создает экземпляр указанного типа, учитывая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит в качестве хэш-функции по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsLicensed(Type)

Возвращает, имеет ли заданный тип допустимую лицензию.

IsValid(Type, Object, License)

Определяет, можно ли предоставить допустимую лицензию для указанного экземпляра типа. Этот метод создает допустимый License.

IsValid(Type)

Определяет, можно ли предоставить допустимую лицензию для указанного типа.

LockContext(Object)

Предотвращает внесение изменений в текущий момент LicenseContext заданного объекта.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
UnlockContext(Object)

Позволяет вносить изменения в текущий момент LicenseContext заданного объекта.

Validate(Type, Object)

Определяет, можно ли предоставить лицензию для экземпляра указанного типа.

Validate(Type)

Определяет, можно ли предоставить лицензию для указанного типа.

Применяется к

См. также раздел