Graphics.Restore(GraphicsState) Метод

Определение

Восстанавливает состояние этого Graphics в состояние, представленное GraphicsState.

C#
public void Restore (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState gstate);

Параметры

gstate
GraphicsState

GraphicsState, представляющее состояние, в которое необходимо восстановить этот Graphics.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:

  • Преобразует мир формы Windows Form с помощью вектора (100, 0).

  • Сохраняет состояние графики формы.

  • Сбрасывает мир преобразования формы в удостоверение и заполняет прямоугольник с твердой красной кистью.

  • Восстанавливает преобразованное графическое состояние и заполняет второй прямоугольник с сплошной синей кистью.

Результатом является нетрансляционный прямоугольник с красным цветом и преобразованный прямоугольник с синей заливкой.

C#
private void SaveRestore2(PaintEventArgs e)
{

    // Translate transformation matrix.
    e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);

    // Save translated graphics state.
    GraphicsState transState = e.Graphics.Save();

    // Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
    e.Graphics.ResetTransform();
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);

    // Restore graphics state to translated state and fill second

    // rectangle.
    e.Graphics.Restore(transState);
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}

Комментарии

При вызове метода SaveGraphicsинформационный блок, содержащий состояние Graphics, помещается в стек. Метод Save возвращает GraphicsState, определяющий этот блок информации. При передаче GraphicsState идентификации методу Restore блок информации удаляется из стека и используется для восстановления Graphics в состояние, в которое он находился во время вызова метода Save. Обратите внимание, что GraphicsState, возвращенные заданным вызовом метода Save, можно передать только один раз в метод Restore.

Вызовы метода Save могут быть вложены; То есть можно вызвать метод Save несколько раз перед вызовом метода Restore. Каждый раз при вызове метода Save информационный блок помещается в стек, и вы получаете GraphicsState для блока информации. При передаче одного из этих объектов методу RestoreGraphics возвращается в состояние, в которое он был в момент вызова метода Save, возвращающего этот конкретный GraphicsState. Блок сведений, размещенный в стеке с помощью вызова метода Save, удаляется из стека, а все блоки информации, помещенные в этот стек после вызова метода Save, также удаляются.

Вызовы метода BeginContainer размещают блоки информации в том же стеке, что и вызовы метода Save. Так же, как вызов Restore связан с вызовом Save, вызов метода EndContainer сопряжен с вызовом метода BeginContainer.

При вызове метода Restore все блоки информации, размещенные в стеке (методом Save или методом BeginContainer), после соответствующего вызова метода Save удаляются из стека. Аналогичным образом при вызове метода EndContainer все блоки информации, помещенные в стек (методом Save или методом BeginContainer), после соответствующего вызова метода BeginContainer удаляются из стека.

Применяется к

Өнім Нұсқалар
.NET 8 (package-provided), 9 (package-provided)
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided)
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9