Бөлісу құралы:


PrincipalPermissionAttribute Класс

Определение

Внимание!

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Разрешает применять меры безопасности для PrincipalPermission к коду с помощью декларативной безопасности. Этот класс не наследуется.

public ref class PrincipalPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class PrincipalPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Наследование
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показано, как PrincipalPermissionAttribute класс используется декларативно, чтобы требовать, чтобы текущий пользователь был администратором.

Примечание

В Windows Vista привилегии пользователя определяются контролем учетных записей (UAC). Члену встроенной группы "Администраторы" присваивается два маркера доступа на время выполнения: маркер доступа обычного пользователя и маркер доступа администратора. По умолчанию назначена роль обычного пользователя. Чтобы выполнить код, требующий прав администратора, необходимо сначала повысить права от прав стандартного пользователя до прав администратора. Это можно сделать при запуске приложения, , щелкнув значок приложения правой кнопкой мыши и указав, что приложение должно запускаться от имени администратора.

using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security::Policy;
using namespace System::Security::Principal;

[PrincipalPermission(SecurityAction::Demand, Role = "Administrators")]
void CheckAdministrator()
{
    Console::WriteLine("User is an administrator.");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    try
    {
        // Must set PrincipalPolicy to WindowsPrincipal
        AppDomain::CurrentDomain->SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy::WindowsPrincipal);
        // Check using declarative security.
        CheckAdministrator();
        // Check using Imperative security.
        System::String^ null;
        PrincipalPermission^ principalPerm = gcnew PrincipalPermission(null, "Administrators" );
        principalPerm->Demand();
        Console::WriteLine("Demand succeeded");
    }
    catch (Exception ^e)
    {
        Console::WriteLine(e->Message);
    }
    return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;

class SecurityPrincipalDemo
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            // PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
            // Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator();
            // Check using PrincipalPermission class.
            PrincipalPermission principalPerm = new PrincipalPermission(null, "Administrators");
            principalPerm.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
    [PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role = "Administrators")]
    static void CheckAdministrator()
    {
        Console.WriteLine("User is an administrator");
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal



Class SecurityPrincipalDemo

    Public Shared Sub Main()
        Try
            ' PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
            ' Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator()
            ' Check using PrincipalPermission class.
            Dim principalPerm As New PrincipalPermission(Nothing, "Administrators")
            principalPerm.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message)
        End Try

    End Sub

    <PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role:="Administrators")> _
    Shared Sub CheckAdministrator()
        Console.WriteLine("User is an administrator")

    End Sub
End Class

Комментарии

Внимание!

Безопасность доступа к коду (CAS) является устаревшей во всех версиях платформа .NET Framework и .NET. В последних версиях .NET заметки CAS не учитываются и при использовании API, связанных с CAS, возникают ошибки. Разработчикам следует искать альтернативные способы выполнения задач безопасности.

PrincipalPermissionAttribute может использоваться для декларативного требования того, чтобы пользователи, выполняющие ваш код, принадлежали к указанной роли или прошли проверку подлинности. Unrestricted При использовании создает объект с Authenticated параметром , для параметра PrincipalPermission задано значение true , а NameRole для — значение null.

Область допустимого объявления зависит от используемого SecurityAction объекта . PrincipalPermissionAttribute не может применяться на уровне сборки.

Сведения о безопасности, объявленные атрибутом безопасности, хранятся в метаданных целевого атрибута и доступны системе во время выполнения. Атрибуты безопасности используются только для декларативной безопасности. Для обеспечения императивной безопасности используйте соответствующий класс разрешений.

Важно!

Перед использованием этого класса для запроса разрешения субъекта необходимо задать для политики субъекта текущего домена приложения значение WindowsPrincipalперечисления . По умолчанию для политики субъекта задано значение UnauthenticatedPrincipal. Если для политики WindowsPrincipalсубъекта не задано значение , запрос на разрешение субъекта завершится ошибкой. Следующий код должен быть выполнен до того, как потребуется разрешение субъекта: AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal).

Конструкторы

PrincipalPermissionAttribute(SecurityAction)
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса PrincipalPermissionAttribute указанным значением SecurityAction.

Свойства

Action
Устаревшие..

Возвращает или задает действие по обеспечению безопасности.

(Унаследовано от SecurityAttribute)
Authenticated
Устаревшие..

Возвращает или задает значение, указывающее, прошел ли текущий субъект проверку подлинности от основного поставщика безопасности на основе ролей.

Name
Устаревшие..

Получает или задает имя удостоверения, связанного с текущим субъектом.

Role
Устаревшие..

Возвращает или задает членство в указанной роли безопасности.

TypeId
Устаревшие..

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)
Unrestricted
Устаревшие..

Возвращает или задает значение, определяющее, объявлено ли полное (неограниченное) разрешение доступа к ресурсу, защищенному атрибутом.

(Унаследовано от SecurityAttribute)

Методы

CreatePermission()
Устаревшие..

Создает и возвращает новый объект PrincipalPermission.

Equals(Object)
Устаревшие..

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()
Устаревшие..

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()
Устаревшие..

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()
Устаревшие..

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)
Устаревшие..

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()
Устаревшие..

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()
Устаревшие..

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
Устаревшие..

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
Устаревшие..

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
Устаревшие..

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
Устаревшие..

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к

См. также раздел