Бөлісу құралы:


UnicodeEncoding.GetChars Метод

Определение

Декодирует последовательность байтов в набор символов.

Перегрузки

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Параметры

bytes
Byte*

Указатель на первый декодируемый байт.

byteCount
Int32

Число байтов для декодирования.

chars
Char*

Указатель на положение, с которого начинается запись результирующего набора символов.

charCount
Int32

Наибольшее количество символов для записи.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в местоположение, которое задано параметром chars.

Атрибуты

Исключения

bytes имеет значение null (Nothing).

-или-

chars имеет значение null (Nothing).

Значение параметра byteCount или charCount меньше нуля.

Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

-или-

charCount меньше результирующего числа символов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, который GetChars требуется для хранения полученных символов, приложение использует GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.

Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .

Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение должно использовать Decoder объект или Encoder , предоставленный методом GetDecoder или GetEncoder соответственно.

См. также раздел

Применяется к

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs

Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Параметры

bytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий последовательность байтов, которую требуется декодировать.

byteIndex
Int32

Индекс первого декодируемого байта.

byteCount
Int32

Число байтов для декодирования.

chars
Char[]

Массив символов, в который будет помещен результирующий набор символов.

charIndex
Int32

Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в chars.

Исключения

bytes имеет значение null (Nothing).

-или-

chars имеет значение null (Nothing).

Значение параметра byteIndex, byteCount или charIndex меньше нуля.

-или-

Параметрыbyteindex и byteCount не указывают допустимый диапазон в bytes.

-или-

Значение параметра charIndex не является допустимым индексом в chars.

Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

-или-

Недостаточно емкости chars от charIndex до конца массива для размещения полученных символов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать GetChars метод для декодирования диапазона элементов в массиве байтов и сохранения результата в массиве символов.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars;
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
   chars = gcnew array<Char>(charCount);
   int charsDecodedCount = Unicode->GetChars( bytes, 2, 8, chars, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
   Console::Write( "Decoded chars: " );
   IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();

        int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = Unicode.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = uni.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
        
        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, приложение использует GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.

Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .

Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение должно использовать Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.

См. также раздел

Применяется к