Бөлісу құралы:


UTF8Encoding.GetEncoder Метод

Определение

Получает средство кодирования, преобразующее последовательность символов Юникода в последовательность байтов в кодировке UTF-8.

public:
 override System::Text::Encoder ^ GetEncoder();
public override System.Text.Encoder GetEncoder ();
override this.GetEncoder : unit -> System.Text.Encoder
Public Overrides Function GetEncoder () As Encoder

Возвращаемое значение

Encoder

Объект Encoder, преобразующий последовательность символов Юникода в последовательность байтов в кодировке UTF-8.

Примеры

В следующем примере метод используется GetEncoder для получения кодировщика для преобразования последовательности символов в последовательность символов в последовательность байтов в кодировке UTF-8.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars = {'a','b','c',L'\u0300',L'\ua0a0'};
   array<Byte>^bytes;
   Encoder^ utf8Encoder = Encoding::UTF8->GetEncoder();
   int byteCount = utf8Encoder->GetByteCount( chars, 2, 3, true );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8Encoder->GetBytes( chars, 2, 3, bytes, 0, true );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars = new Char[] {'a', 'b', 'c', '\u0300', '\ua0a0'};
        Byte[] bytes;

        Encoder utf8Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder();

        int byteCount = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, true);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8Encoder.GetBytes(chars, 2, 3, bytes, 0, true);

        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        'Characters:
        ' ChrW(97) = a
        ' ChrW(98) = b
        ' ChrW(99) = c
        ' ChrW(768) = `
        ' ChrW(41120) = valid unicode code point, but not a character
        Dim chars() As Char = {ChrW(97), ChrW(98), ChrW(99), ChrW(768), ChrW(41120)}
        Dim bytes() As Byte
        
        Dim utf8Encoder As Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, True)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8Encoder.GetBytes( _
            chars, 2, 3, bytes, 0, True _
        )
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Комментарии

Метод Encoder.GetBytes преобразует последовательные блоки символов в последовательные блоки байтов таким образом, как и GetBytes метод. Тем не менее, сохраняет сведения о состоянии между вызовами, Encoder чтобы он смог правильно кодировать последовательности символов, охватывающие блоки. EncoderТакже сохраняет замыкающие символы в конце блоков данных и использует замыкающие символы в следующей операции кодирования. Например, блок данных может заканчиваться непарным старшим символом-заместителем, а соответствующий младший символ-заместитель может находиться в следующем блоке данных. Поэтому GetDecoder они и GetEncoder полезны для передачи по сети и операций с файлами, так как эти операции часто работают с блоками данных, а не с полным потоком данных.

Если функция обнаружения ошибок включена, throwOnInvalidCharacters то есть параметр конструктора имеет значение true, обнаружение ошибок также включено в Encoder возвращаемом методом. Если обнаружение ошибок включено и обнаружена недопустимая последовательность, состояние кодировщика не определено и обработка должна остановиться.

Применяется к

См. также раздел