Бөлісу құралы:


HtmlTextWriter.RenderBeginTag Метод

Определение

Записывает открывающий тег элемента разметки в исходящий поток.

Перегрузки

RenderBeginTag(String)

Записывает открывающий тег указанного элемента разметки в выходной поток.

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Записывает в исходящий поток открывающий тег элемента разметки, связанного с указанным значением перечисления HtmlTextWriterTag.

RenderBeginTag(String)

Записывает открывающий тег указанного элемента разметки в выходной поток.

public:
 virtual void RenderBeginTag(System::String ^ tagName);
public virtual void RenderBeginTag (string tagName);
abstract member RenderBeginTag : string -> unit
override this.RenderBeginTag : string -> unit
Public Overridable Sub RenderBeginTag (tagName As String)

Параметры

tagName
String

Строка, содержащая имя элемента разметки, для которого необходимо выполнить прорисовку открывающего тега.

Примеры

В следующем примере кода показано, как вызвать RenderBeginTag метод в пользовательском элементе управления для отрисовки открывающего тега нестандартного MyTag элемента. Затем в примере кода вызывается Write метод для отрисовки внутренней разметки, а затем вызывается RenderEndTag метод для закрытия элемента.

В этом примере кода создается следующая разметка:

<MyTag>

Contents of MyTag

</MyTag>

// Create a non-standard tag.
writer->RenderBeginTag( "MyTag" );
writer->Write( "Contents of MyTag" );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Create a non-standard tag.
writer.RenderBeginTag("MyTag");
writer.Write("Contents of MyTag");
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Create a non-standard tag.
writer.RenderBeginTag("MyTag")
writer.Write("Contents of MyTag")
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Комментарии

RenderBeginTag Используйте переопределение метода, если элемент разметки RenderBeginTag(String) не является одним из HtmlTextWriterTag значений перечисления.

Чтобы создать элемент разметки с помощью RenderBeginTag метода, сначала вызовите AddAttribute методы и AddStyleAttribute методы, чтобы указать атрибуты элементов или атрибуты стиля, которые должны отображаться в открываемом теге элемента. После создания внутренней разметки вызовите RenderEndTag метод для создания закрывающего тега.

См. также раздел

Применяется к

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Записывает в исходящий поток открывающий тег элемента разметки, связанного с указанным значением перечисления HtmlTextWriterTag.

public:
 virtual void RenderBeginTag(System::Web::UI::HtmlTextWriterTag tagKey);
public virtual void RenderBeginTag (System.Web.UI.HtmlTextWriterTag tagKey);
abstract member RenderBeginTag : System.Web.UI.HtmlTextWriterTag -> unit
override this.RenderBeginTag : System.Web.UI.HtmlTextWriterTag -> unit
Public Overridable Sub RenderBeginTag (tagKey As HtmlTextWriterTag)

Параметры

tagKey
HtmlTextWriterTag

Одно из значений HtmlTextWriterTag, определяющих открывающий тег элемента разметки, предназначенного для визуализации.

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать RenderBeginTag метод для вывода открывающего тега <img> элемента. Атрибуты, добавляемые в элемент методом AddAttribute , будут находиться в открываемом <img> теге. Метод RenderEndTag используется для создания закрывающего тега.

В этом примере кода создается следующая разметка:

<img alt="Encoding &quot;Required&quot;" myattribute="No &quot;encoding&quot; required">

</img>

// Control the encoding of attributes.
// Simple known values do not need encoding.
writer->AddAttribute( HtmlTextWriterAttribute::Alt, "Encoding, \"Required\"", true );
writer->AddAttribute( "myattribute", "No "encoding " required", false );
writer->RenderBeginTag( HtmlTextWriterTag::Img );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Control the encoding of attributes. 
// Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, \"Required\"", true);
writer.AddAttribute("myattribute", "No "encoding " required", false);
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Control the encoding of attributes.
' Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, ""Required""", True)
writer.AddAttribute("myattribute", "No "encoding " required", False)
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Комментарии

Используйте перегрузку RenderBeginTag RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag) метода, если элемент разметки имеет известный тип, который является одним из HtmlTextWriterTag значений перечисления.

Чтобы создать элемент разметки с помощью RenderBeginTag метода, сначала вызовите AddAttribute методы и AddStyleAttribute методы, чтобы указать атрибуты элементов или атрибуты стиля, которые должны отображаться в открываемом теге элемента. После создания внутренней разметки вызовите RenderEndTag метод для создания закрывающего тега.

См. также раздел

Применяется к