PixelShader.ShaderRenderMode Свойство
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает значение, показывающее, должна ли использоваться аппаратная или программная отрисовка.
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
Значение ShaderRenderMode, показывающее, должна ли принудительно использоваться для эффекта аппаратная или программная отрисовка.
По умолчанию отрисовывается ShaderEffect в оборудовании при наличии аппаратного ускорителя, в противном случае он отображается в программном обеспечении. Свойство ShaderRenderMode изменяет это поведение на основе его значения.
Если задано HardwareOnlyзначение , а доступное оборудование не поддерживается, все ShaderEffect игнорируется.
Если задано SoftwareOnlyзначение, ShaderEffect всегда выполняется отрисовка с помощью программной отрисовки.
Если задано значение Auto, ShaderEffect поведение по умолчанию.