DesignerGlyph Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Рисует глиф в верхней части порядка Z в конструкторе действий.
public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
- Наследование
-
DesignerGlyph
- Производный
- Атрибуты
Комментарии
Note
В этом материале рассматриваются типы и пространства имен, которые устарели. Дополнительные сведения см. в разделе Deprecated Types в Windows Workflow Foundation 4.5.
Класс DesignerGlyph является базовым классом для всех глифов конструктора, используемых в рабочей области конструктора рабочих процессов.
Разработчики конструктора действий могут использовать классы, наследуемые от DesignerGlyph рисования пользовательских глифов на поверхности ActivityDesignerобъекта. DesignerGlyph классы рисуют такие глифы в порядке Z верхнего уровня, который помещает пользовательский глиф визуально на вершину всех других глифов на конструкторе на Priority основе значения настраиваемого глифа. Меньшее значение для Priority свойства указывает на более высокий приоритет и поэтому рисует глиф в верхней части порядка Z в конструкторе действий.
Примечания для тех, кто реализует этот метод
При наследовании DesignerGlyphот них необходимо переопределить следующие члены: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Конструкторы
| Имя. | Описание |
|---|---|
| DesignerGlyph() |
Устаревшие.
При реализации в производном классе инициализирует новый экземпляр DesignerGlyph класса. |
Поля
| Имя. | Описание |
|---|---|
| HighestPriority |
Устаревшие.
Представляет самый высокий приоритет, возможный для DesignerGlyph. Это значение является константой. |
| LowestPriority |
Устаревшие.
Представляет самый низкий приоритет, возможный для DesignerGlyph. Это значение является константой. |
| NormalPriority |
Устаревшие.
Представляет обычный приоритет для .DesignerGlyph Это значение является константой. |
Свойства
| Имя. | Описание |
|---|---|
| CanBeActivated |
Устаревшие.
Возвращает значение, указывающее, может ли DesignerGlyph фокусироваться на связанном ActivityDesigner объекте. |
| Priority |
Устаревшие.
Возвращает параметр приоритета для глифа конструктора в области конструктора действий. |
Методы
| Имя. | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Устаревшие.
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Устаревшие.
Возвращает границы для глифа указанного ActivityDesigner. |
| GetHashCode() |
Устаревшие.
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Устаревшие.
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Устаревшие.
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Устаревшие.
Указывает на глиф, который был выполнен действием, активировал глиф. |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Устаревшие.
При переопределении в производном классе выполняет все задачи, необходимые для отрисовки глифа на поверхности конструктора действий. |
| ToString() |
Устаревшие.
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |