ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает имя заданного существующего класса Object.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Параметры
Реализации
Комментарии
SetName предоставляет непрямую ссылку на метод SerializationManager с одинаковым именем.
Исключение выдается при попытке переименовать существующий объект или при попытке дать объекту уже существующее имя. Кроме того, исключение возникает при отсутствии передачи существующего объекта методу.