다음을 통해 공유


MemberRelationshipService 클래스

정의

멤버를 다른 멤버와 연결하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.

public ref class MemberRelationshipService abstract
public abstract class MemberRelationshipService
type MemberRelationshipService = class
Public MustInherit Class MemberRelationshipService
상속
MemberRelationshipService

예제

MemberRelationshipService 다른 위치에서 속성 값의 검색을 간소화합니다. 디자이너는 이 서비스에 액세스하여 한 멤버에게 다른 멤버의 값이 할당되도록 지시할 수 있습니다. 코드 생성기는 코드를 생성할 때 이러한 관계를 검색하고 두 멤버 간의 관계가 코드 생성기에서 발견되면 속성 값을 검색하는 대신 관계에 대한 코드를 내보낸다. 다음 코드 예제에서는 이전 텍스트 할당을 예제로 사용하여 관계를 설정하는 데 사용되는 디자인 타임 코드를 보여 줍니다.

object titleLabel, form;  
PropertyDescriptor titleLabelText = TypeDescriptor.GetProperties(titleLabel)["Text"];  
PropertyDescriptor formText = TypeDescriptor.GetProperties(form)["Text"];  
MemberRelationshipService ms = GetService(typeof(MemberRelationshipService);  
ms[titleLabel, titleLabelText] = new MemberRelationship(form, formText);  

설명

디자이너는 개체의 라이브 속성 값을 검색하고 해당 값을 코드로 생성하는 엔진을 통해 코드로 직렬화합니다. 예를 들어 단추의 텍스트는 다음 형식으로 생성됩니다.

this.okButton.Text = "OK";  

이 스키마의 제한 사항 중 하나는 다른 위치에서 속성을 검색하기 어렵다는 것입니다. 예를 들어 코드 생성기에서 사용할 수 있는 유일한 것은 속성의 값이기 때문에 다음 형식으로 코드를 내보내는 것은 매우 어렵습니다.

this.titleLabel.Text = this.Text;  

구현자 참고

클래스는 MemberRelationshipService 입니다 abstract. 구체적인 버전을 구현하는 것은 지원되는 멤버 유형에 따라 달라집니다. 예를 들어 한 이벤트를 다른 이벤트와 연결하려면 한 속성을 다른 속성과 연결해야 하는 것과 다른 구현이 필요할 수 있습니다. 서비스를 구현하려면 다음 단계가 필요합니다.

생성자

MemberRelationshipService()

MemberRelationshipService 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Item[MemberRelationship]

소스 개체와 대상 개체의 관계를 설정합니다.

Item[Object, MemberDescriptor]

소스 개체와 대상 개체의 관계를 설정합니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetRelationship(MemberRelationship)

지정된 소스 관계에 관계를 가져옵니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetRelationship(MemberRelationship, MemberRelationship)

소스 개체와 대상 관계 사이의 관계를 만듭니다.

SupportsRelationship(MemberRelationship, MemberRelationship)

지정된 관계가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보