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Debug 클래스

정의

코드 디버깅에 도움이 되는 메서드 및 속성들을 제공합니다.

public ref class Debug abstract sealed
public ref class Debug sealed
public static class Debug
public sealed class Debug
type Debug = class
Public Class Debug
Public NotInheritable Class Debug
상속
Debug

예제

다음 예제에서는 를 사용하여 Debug 프로그램 실행의 시작과 끝을 나타냅니다. 또한 이 예제에서는 및 Unindent 를 사용하여 Indent 추적 출력을 구분합니다.

// Specify /DDEBUG when compiling.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;

int main( void )
{
   #if defined(DEBUG)
   Debug::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Debug::AutoFlush = true;
   Debug::Indent();
   Debug::WriteLine( "Entering Main" );
   #endif
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   #if defined(DEBUG)
   Debug::WriteLine( "Exiting Main" );
   Debug::Unindent();
   #endif
   return 0;
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.Data;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
       Debug.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(Console.Out));
       Debug.AutoFlush = true;
       Debug.Indent();
       Debug.WriteLine("Entering Main");
       Console.WriteLine("Hello World.");
       Debug.WriteLine("Exiting Main");
       Debug.Unindent();
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.Data
Imports System.Diagnostics

Class Test

    Shared Sub Main()
    
        Debug.Listeners.Add(New TextWriterTraceListener(Console.Out))
        Debug.AutoFlush = True
        Debug.Indent()
        Debug.WriteLine("Entering Main")
        Console.WriteLine("Hello World.")
        Debug.WriteLine("Exiting Main")
        Debug.Unindent()
        
    End Sub
    
End Class

설명

배송 제품의 성능 및 코드 크기에 영향을 주지 않고 코드를 보다 강력하게 만들려면 클래스의 메서드 Debug 를 사용하여 디버깅 정보를 인쇄하고 논리를 어설션으로 검사.

이 클래스는 대화 상자를 표시 Assert 하고 항상 실패할 어설션을 내보내는 메서드를 제공합니다. 이 클래스는 다음과 같은 변형에서 쓰기 메서드를 제공합니다.

TraceSwitch 클래스는 BooleanSwitch 추적 출력을 동적으로 제어하는 수단을 제공합니다. .NET Framework 앱의 경우 애플리케이션을 다시 컴파일하지 않고 이러한 스위치의 값을 수정할 수 있습니다. 구성 파일을 사용하여 .NET Framework 앱에서 스위치를 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 클래스 및 추적 스위치 문서를 참조 Switch 하세요.

컬렉션에 인스턴스를 추가 TraceListener 하거나 컬렉션에서 Listeners 인스턴스를 제거하여 추적 출력의 대상을 사용자 지정할 수 있습니다. 컬렉션은 ListenersTrace 클래스 둘 다 Debug 에서 공유됩니다. 두 클래스에 추적 수신기를 추가하면 수신기가 둘 다에 추가됩니다. 기본적으로 클래스는 DefaultTraceListener 추적 출력을 내보낸다.

참고

추적 수신기를 컬렉션에 Listeners 추가하면 추적 수신기에서 사용하는 리소스를 사용할 수 없는 경우 추적하는 동안 예외가 throw될 수 있습니다. throw된 조건 및 예외는 추적 수신기에 따라 달라지며 이 문서에서 열거할 수 없습니다. 추적 수신기의 예외를 검색하고 처리하기 위해 메서드를 Debug 블록에 try/catch 호출하는 것이 유용할 수 있습니다.

메서드 또는 속성을 사용하여 들여쓰기 수준을 수정할 IndentIndentLevel 수 있습니다. 들여쓰기 간격을 수정하려면 속성을 사용합니다 IndentSize . 속성을 true로 설정하여 각 쓰기 후에 출력 버퍼를 AutoFlush 자동으로 플러시할지 여부를 지정할 수 있습니다.

.NET Framework 앱의 경우 앱의 구성 파일을 편집하여 및 IndentSizeDebug 설정할 AutoFlush 수 있습니다. 다음 예제와 같이 구성 파일의 형식을 지정해야 합니다.

<configuration>
  <system.diagnostics>
    <trace autoflush="true" indentsize="7" />
  </system.diagnostics>
</configuration>

특성은 ConditionalAttributeDebug메서드에 적용됩니다. 를 조건부 컴파일 기호로 정의하지 않는 한 DEBUG 이러한 메서드에 대한 호출을 지원하는 ConditionalAttribute 컴파일러가 무시됩니다. 가 지원되는지 여부 ConditionalAttribute 와 조건부 컴파일 기호를 정의하기 위한 구문을 확인하려면 컴파일러의 설명서를 참조하세요.

참고

Visual Studio C# 및 Visual Basic 프로젝트에서 기본적으로 DEBUG 조건부 컴파일 기호는 디버그 빌드에 대해 정의되며 디버그 및 TRACE 릴리스 빌드 모두에 대해 기호가 정의됩니다. Visual C++의 조건부 디버깅에 대한 자세한 내용은 디버그 클래스(C++/CLI)를 참조하세요.

C#에서 조건부 컴파일 기호를 정의 DEBUG 하려면 명령줄을 사용하여 코드를 컴파일할 때 컴파일러 명령줄에 옵션을 추가 /d:DEBUG 하거나 파일 맨 위에 를 추가 #define DEBUG 합니다. Visual Basic에서 컴파일러 명령줄에 옵션을 추가 /d:DEBUG=True 하거나 파일에 추가 #Const DEBUG=True 합니다.

속성

AutoFlush

각 쓰기 직후에 Flush()에서 Listeners를 호출해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

IndentLevel

들여쓰기 수준을 가져오거나 설정합니다.

IndentSize

들여쓰기의 공백 수를 가져오거나 설정합니다.

Listeners

디버그 출력을 모니터링하는 수신기 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Assert(Boolean)

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 호출 스택을 보여주는 메시지 상자를 표시합니다.

Assert(Boolean, Debug+AssertInterpolatedStringHandler)

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 지정된 메시지를 출력하고 호출 스택을 보여주는 메시지 상자를 표시합니다.

Assert(Boolean, Debug+AssertInterpolatedStringHandler, Debug+AssertInterpolatedStringHandler)

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 지정된 메시지를 출력하고 호출 스택을 보여주는 메시지 상자를 표시합니다.

Assert(Boolean, String)

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 지정된 메시지를 출력하고 호출 스택을 보여주는 메시지 상자를 표시합니다.

Assert(Boolean, String, String)

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 지정된 2개의 메시지를 출력하고 호출 스택을 보여주는 메시지 상자를 표시합니다.

Assert(Boolean, String, String, Object[])

조건을 확인합니다. 조건이 false이면 두 개의 메시지(단순 및 서식 있는 메시지)를 출력하고 호출 스택을 보여 주는 메시지 상자를 표시합니다.

Close()

출력 버퍼를 플러시한 다음 각 Listeners에 대해 Close 메서드를 호출합니다.

Fail(String)

지정된 오류 메시지를 내보냅니다.

Fail(String, String)

오류 메시지와 자세한 오류 메시지를 내보냅니다.

Flush()

출력 버퍼를 플러시하고 버퍼링된 데이터가 Listeners 컬렉션에 쓰여지도록 합니다.

Indent()

현재 IndentLevel 이 1씩 증가합니다.

Print(String)

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 메시지를 쓰고 뒤에 줄 종결자를 붙입니다.

Print(String, Object[])

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 서식이 지정된 문자열을 쓰고 뒤에 줄 종결자를 붙입니다.

Unindent()

현재 IndentLevel 을 1씩 줄입니다.

Write(Object)

ToString() 컬렉션의 추적 수신기에 개체의 Listeners 메서드 값을 씁니다.

Write(Object, String)

ToString() 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 개체의 Listeners 메서드 값을 씁니다.

Write(String)

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 메시지를 씁니다.

Write(String, String)

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

가 이truecondition 컬렉션의 추적 수신기 Listeners 에 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

지정된 조건이 true인 경우 컬렉션의 추적 수신기에 Listeners 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteIf(Boolean, Object)

조건이 ToString() 인 경우 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 개체의 true메서드 값을 씁니다.

WriteIf(Boolean, Object, String)

조건이 ToString() 인 경우 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 개체의 true메서드 값을 씁니다.

WriteIf(Boolean, String)

조건이 true이면 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 메시지를 씁니다.

WriteIf(Boolean, String, String)

조건이 Listeners 이면 true컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteLine(Object)

ToString() 컬렉션의 추적 수신기에 개체의 Listeners 메서드 값을 씁니다.

WriteLine(Object, String)

ToString() 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 개체의 Listeners 메서드 값을 씁니다.

WriteLine(String)

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 메시지를 쓰고 뒤에 줄 종결자를 붙입니다.

WriteLine(String, Object[])

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 서식이 지정된 메시지를 쓰고 뒤에 줄 종결자를 붙입니다.

WriteLine(String, String)

Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

지정된 조건이 true인 경우 컬렉션의 Listeners 추적 수신기에 메시지를 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

지정된 조건이 true인 경우 컬렉션의 추적 수신기에 Listeners 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, Object)

조건이 ToString() 인 경우 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 개체의 true메서드 값을 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, Object, String)

조건이 ToString() 인 경우 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 개체의 true메서드 값을 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, String)

조건이 true이면 Listeners 컬렉션의 추적 수신기에 메시지를 씁니다.

WriteLineIf(Boolean, String, String)

조건이 Listeners 이면 true컬렉션의 추적 수신기에 범주 이름 및 메시지를 씁니다.

적용 대상

스레드 보안

이 형식은 스레드로부터 안전합니다.

추가 정보