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EventLogEntry 클래스

정의

이벤트 로그에 단일 레코드를 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventLogEntry = class
    inherit Component
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type EventLogEntry = class
    inherit Component
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
상속
특성
구현

예제

다음 코드 예제에서는 사용 하는 클래스입니다 EventLogEntry . 이 예제에서 문은 switch 콘솔 입력을 사용하여 지정된 이벤트 유형에 대한 이벤트 로그 항목을 검색합니다. 일치하는 항목이 발견되면 로그 항목 원본 정보가 콘솔에 표시됩니다.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;

int main()
{
   String^ myEventType = nullptr;
   
   // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
   EventLog^ myEventLog = gcnew EventLog( "System","." );
   Console::WriteLine( "1:Error" );
   Console::WriteLine( "2:Information" );
   Console::WriteLine( "3:Warning" );
   Console::WriteLine( "Select the Event Type" );
   int myOption = Convert::ToInt32( Console::ReadLine() );
   switch ( myOption )
   {
      case 1:
         myEventType = "Error";
         break;

      case 2:
         myEventType = "Information";
         break;

      case 3:
         myEventType = "Warning";
         break;

      default:
         break;
   }
   EventLogEntryCollection^ myLogEntryCollection = myEventLog->Entries;
   int myCount = myLogEntryCollection->Count;
   
   // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
   for ( int i = myCount - 1; i > -1; i-- )
   {
      EventLogEntry^ myLogEntry = myLogEntryCollection[ i ];
      
      // Select the entry having desired EventType.
      if ( myLogEntry->EntryType.Equals( myEventType ) )
      {
         // Display Source of the event.
         Console::WriteLine( "{0} was the source of last event of type {1}", myLogEntry->Source, myLogEntry->EntryType );
         return 0;
      }
   }
}
using System;
using System.Diagnostics;
   class MyEventlogClass
   {
      public static void Main()
      {
         String myEventType=null;
         // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
         EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
         Console.WriteLine("1:Error");
         Console.WriteLine("2:Information");
         Console.WriteLine("3:Warning");
         Console.WriteLine("Select the Event Type");
         int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
         switch(myOption)
         {
            case 1:  myEventType="Error";
                     break;
            case 2:  myEventType="Information";
                     break;
            case 3:  myEventType="Warning";
                     break;
            default: break;
         }

            EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
            int myCount =myLogEntryCollection.Count;
            // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
            for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
            {
               EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
               // Select the entry having desired EventType.
               if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
               {
                  // Display Source of the event.
                  Console.WriteLine(myLogEntry.Source
                     +" was the source of last event of type "
                     +myLogEntry.EntryType);
                  return;
               }
            }
         }
   }
Imports System.Diagnostics

Class MyEventlogClass
   Public Shared Sub Main()
      Dim myEventType As String = Nothing
      ' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
      Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
      Console.WriteLine("1:Error")
      Console.WriteLine("2:Information")
      Console.WriteLine("3:Warning")
      Console.WriteLine("Select the Event Type")
      Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
      Select Case myOption
         Case 1
            myEventType = "Error"
         Case 2
            myEventType = "Information"
         Case 3
            myEventType = "Warning"
         Case Else
      End Select

      Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
      Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
      ' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
      Dim i As Integer
      For i = myCount - 1 To 0 Step -1
         Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
         ' Select the entry having desired EventType.
         If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
            ' Display Source of the event.
            Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
                             "event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
            Return
         End If
      Next 
   End Sub
End Class

설명

일반적으로 클래스로 EventLog 작업할 때 의 EventLogEntry 인스턴스를 직접 만들지 않습니다. 클래스의 멤버에는 Entries 클래스 인덱스 멤버를 사용하여 읽을 때 반복하는 인스턴스 컬렉션 EventLogEntryEventLogEntryCollection.Item[] 포함되어 EventLog 있습니다.

중요

이 형식이 구현 하는 IDisposable 인터페이스입니다. 형식을 사용 하 여 마쳤으면 직접 또는 간접적으로의 삭제 해야 있습니다. 직접 형식의 dispose 호출 해당 Dispose 의 메서드를 try/catch 블록입니다. 삭제 하지 직접, 언어 구문 같은 사용 using (C#에서) 또는 Using (Visual Basic에서는). 자세한 내용은 "를 사용 하는 개체는 구현 IDisposable" 섹션을 참조 하세요.를 IDisposable 인터페이스 항목입니다.

속성

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Category

이 엔트리의 CategoryNumber 속성과 관련된 텍스트를 가져옵니다.

CategoryNumber

이벤트 로그 엔트리의 범주 번호를 가져옵니다.

Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Data

엔트리와 관련된 이진 데이터를 가져옵니다.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
EntryType

이 엔트리의 이벤트 형식을 가져옵니다.

EventID
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.

현재 이벤트 엔트리의 애플리케이션별 이벤트 식별자를 가져옵니다.

Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Index

이벤트 로그에서 이 엔트리의 인덱스를 가져옵니다.

InstanceId

이벤트 엔트리의 메시지 텍스트를 지정하는 리소스 식별자를 가져옵니다.

MachineName

이 엔트리가 생성된 컴퓨터의 이름을 가져옵니다.

Message

이 이벤트 엔트리와 관련된 지역화된 메시지를 가져옵니다.

ReplacementStrings

이벤트 로그 엔트리와 연결된 대체 문자열을 가져옵니다.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Source

이 이벤트를 생성한 애플리케이션의 이름을 가져옵니다.

TimeGenerated

이 이벤트가 생성된 현지 시간을 가져옵니다.

TimeWritten

이 이벤트가 로그에 쓰여진 현지 시간을 가져옵니다.

UserName

이 이벤트를 담당하는 사용자의 이름을 가져옵니다.

메서드

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Equals(EventLogEntry)

두 이벤트 로그 엔트리 간을 비교합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Component)

이벤트

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)

명시적 인터페이스 구현

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

대상 개체를 직렬화하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo를 채웁니다.

적용 대상

추가 정보