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Quaternion.Multiply 연산자

정의

쿼터니언에서 곱하기 연산을 수행합니다.

오버로드

Multiply(Quaternion, Single)

지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.

Multiply(Quaternion, Quaternion)

두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.

Multiply(Quaternion, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion

매개 변수

value1
Quaternion

원본 쿼터니언입니다.

value2
Single

스칼라 값입니다.

반환

크기 조정된 쿼터니언입니다.

설명

메서드는 Multiply 개체에 대한 곱하기 연산자의 연산을 Quaternion 정의합니다.

적용 대상

Multiply(Quaternion, Quaternion)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion

매개 변수

value1
Quaternion

첫 번째 쿼터니언입니다.

value2
Quaternion

두 번째 쿼터니언입니다.

반환

쿼터니언 곱입니다.

설명

메서드는 Multiply 개체에 대한 곱하기 연산자의 연산을 Quaternion 정의합니다.

적용 대상