다음을 통해 공유


TransformPattern 클래스

정의

2차원 공간 내에서 이동하거나 크기를 조정하거나 회전할 수 있는 컨트롤을 나타냅니다.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
상속
TransformPattern

설명

이 컨트롤 패턴에 대한 지원은 데스크톱의 개체로 제한되지 않습니다. 자식 이동, 크기를 조정 하거나 컨테이너의 경계 내에서 자유롭게 회전 수 있다면이 컨트롤 패턴 컨테이너 개체의 자식에 의해도 지원 합니다.

필드

CanMoveProperty

CanMove 속성을 식별합니다.

CanResizeProperty

CanResize 속성을 식별합니다.

CanRotateProperty

CanRotate 속성을 식별합니다.

Pattern

TransformPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.

속성

Cached

TransformPattern값에 대한 캐시된 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

Current

TransformPattern값에 대한 현재 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Move(Double, Double)

컨트롤을 이동합니다.

Resize(Double, Double)

컨트롤의 크기를 조정합니다.

Rotate(Double)

컨트롤을 회전합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보