UIElement3D.KeyUp 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 놓으면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyEventHandler ^ KeyUp;
public event System.Windows.Input.KeyEventHandler KeyUp;
member this.KeyUp : System.Windows.Input.KeyEventHandler
Public Custom Event KeyUp As KeyEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 KeyUp 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Keyboard.KeyUp 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 KeyUp 이벤트 처리기는 기본 Keyboard.KeyUp 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
KeyUp .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | KeyUpEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | KeyEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewKeyUp합니다.
파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnKeyUp 의합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기