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DisplayAttribute.Prompt 속성

정의

UI에서 프롬프트에 대한 워터마크를 설정하는 데 사용할 값을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

속성 값

UI에 워터마크를 표시하는 데 사용할 값입니다.

예제

다음 예제에서는 속성을 "성 입력"으로 설정하는 Prompt 방법을 보여줍니다.

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

설명

이 속성은 일반적으로 이 특성으로 주석이 추가된 속성에 바인딩된 UI 요소에 대한 프롬프트 또는 워터마크로 사용됩니다. 프롬프트 문자열에 액세스하려면 이 메서드를 사용하지 마세요. 대신 메서드를 GetPrompt 사용합니다.

적용 대상