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MergablePropertyAttribute 클래스

정의

이 속성을 속성 창의 다른 개체에 속하는 속성과 결합할 수 있도록 지정합니다.

public ref class MergablePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MergablePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
type MergablePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MergablePropertyAttribute
Inherits Attribute
상속
MergablePropertyAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 병합에 적절 한 속성을 표시 합니다.

public:
   [MergableProperty(true)]
   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }
      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[MergableProperty(true)]
public int MyProperty
{
    get =>
        // Insert code here.
        0;
    set
    {
        // Insert code here.
    }
}
<MergableProperty(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

다음 예제에서는 forMyPropertyMergablePropertyAttribute 값을 확인하는 방법을 보여줍니다. 먼저 코드는 개체의 모든 속성과 함께 가져옵니다 PropertyDescriptorCollection . 그런 다음 가져올 MyProperty인덱싱합니다PropertyDescriptorCollection. 그런 다음, 이 속성에 대한 특성을 반환하고 특성 변수에 저장합니다.

이 예제에서는 두 가지 방법으로 값을 확인합니다 MergablePropertyAttribute. 두 번째 코드 조각에서 예제에서는 값을 사용하여 메서드를 static 호출 Equals 합니다. 마지막 코드 조각에서 예제에서는 속성을 사용하여 AllowMerge 값을 확인합니다.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<MergablePropertyAttribute^>(attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->AllowMerge )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if (attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes))
{
    // Insert code here.
}

// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute myAttribute =
   (MergablePropertyAttribute)attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)];
if (myAttribute.AllowMerge)
{
    // Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see if the property is bindable.
Dim myAttribute As MergablePropertyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)), MergablePropertyAttribute)
If myAttribute.AllowMerge Then
    ' Insert code here.
End If

클래스 MergablePropertyAttribute를 표시한 경우 다음 코드를 사용하여 값을 확인합니다.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
    TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if (attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes))
{
    // Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If

설명

집합 true 으로 표시된 속성은 속성 창의 MergablePropertyAttribute 다른 개체에 속하는 속성과 결합할 수 있습니다. 집합 false 으로 MergablePropertyAttribute 표시된 속성은 별도로 표시되어야 합니다. 기본값은 true입니다.

메모

설정된 true속성을 MergablePropertyAttribute 표시하면 이 특성의 값이 상수 멤버Yes로 설정됩니다. 속성이 설정된 false것으로 표시된 속성의 MergablePropertyAttribute 경우 값은 .입니다No. 따라서 코드에서 이 특성의 값을 확인하려면 특성을 다음과 같이 MergablePropertyAttribute.YesMergablePropertyAttribute.No지정해야 합니다.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.

생성자

Name Description
MergablePropertyAttribute(Boolean)

MergablePropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
Default

속성 창에서 다른 개체에 속하는 속성과 결합할 수 있는 기본값 Yes을 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

No

속성 창의 다른 개체에 속하는 속성과 속성을 결합할 수 없도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

Yes

속성 창의 다른 개체에 속하는 속성과 속성을 결합할 수 있도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

속성

Name Description
AllowMerge

이 속성을 속성 창의 다른 개체에 속한 속성과 결합할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보