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Console.OutputEncoding 속성

정의

콘솔에서 출력을 작성하는 데 사용하는 인코딩을 가져오거나 설정합니다.

public:
 static property System::Text::Encoding ^ OutputEncoding { System::Text::Encoding ^ get(); void set(System::Text::Encoding ^ value); };
public static System.Text.Encoding OutputEncoding { get; [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")] set; }
public static System.Text.Encoding OutputEncoding { get; set; }
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member OutputEncoding : System.Text.Encoding with get, set
static member OutputEncoding : System.Text.Encoding with get, set
Public Shared Property OutputEncoding As Encoding

속성 값

콘솔 출력을 작성하는 데 사용되는 인코딩입니다.

특성

예외

set 작업의 속성 값은 .입니다 null.

이 작업을 실행하는 동안 오류가 발생했습니다.

애플리케이션에 이 작업을 수행할 수 있는 권한이 없습니다.

설명

콘솔은 출력 인코딩을 사용하여 애플리케이션에서 작성한 문자를 해당 콘솔 표시 문자로 변환합니다. 콘솔에서 사용하는 기본 코드 페이지는 시스템 로캘에 의해 결정됩니다.

.NET Framework 4부터 속성 가져오기 작업은 콘솔의 현재 출력 인코딩 대신 캐시된 값을 반환할 수 있습니다. 이 문제는 속성 값 OutputEncoding 이 Windows SetConsoleOutputCP 함수 호출과 같이 속성에 대한 할당 OutputEncoding 이외의 일부 수단에 의해 수정되는 경우에 발생할 수 있습니다.

호출자 참고

유니코드 인코딩 Console 중 클래스는 클래스를 사용하여 UTF-8 인코딩을 UTF8Encoding 지원하며. .NET Framework 4.5부터 클래스를 사용한 UTF-16 인코딩을 UnicodeEncoding 지원합니다. 클래스를 사용한 UTF-32 인코딩 UTF32Encoding 은 지원되지 않습니다. 출력 인코딩을 UTF-32로 설정하려고 시도하면 .IOException

콘솔에 유니코드 문자를 성공적으로 표시하려면 다음이 필요합니다.

  • 콘솔에서 문자를 표시하려면 Lucida 콘솔 또는 Consolas와 같은 TrueType 글꼴을 사용해야 합니다.

  • 콘솔에서 사용하는 글꼴은 표시할 특정 문자 모양 또는 문자 모양을 정의해야 합니다. 기본 글꼴에 해당 문자 모양에 대한 정의가 없는 경우 콘솔에서 글꼴 연결을 활용하여 연결된 글꼴의 문자 모양을 표시할 수 있습니다.

콘솔의 유니코드 인코딩 지원에 대한 자세한 내용은 클래스의 "콘솔에 대한 유니코드 지원" 섹션을 Console 참조하세요.

적용 대상