FrameworkTextComposition 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
의 텍스트 입력 이벤트 중 컴퍼지션을 나타냅니다 TextBox.
public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
- 상속
- 파생
설명
이 TextCompositionEventArgs.TextComposition 속성은 FrameworkTextComposition 사용자가 IME(입력 메서드 편집기)를 사용하여 텍스트를 TextBox 입력하고 TextInput, TextInputUpdate또는 TextInputStart 이벤트가 발생하는 경우입니다.
FrameworkTextComposition 는 .의 기본 클래스입니다 FrameworkRichTextComposition. 이 클래스는 FrameworkRichTextComposition 텍스트 컴퍼지션의 위치를 나타내기 위해 개체를 반환 TextPointer 하는 속성을 정의합니다. 사용자가 텍스트를 입력할 때는 RichTextBoxTextCompositionEventArgs.TextComposition 다음과 같습니다FrameworkRichTextComposition.
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AutoComplete |
이 텍스트 컴퍼지션에 대한 자동 완성 설정을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
| CompositionLength |
유니코드 기호에서 현재 컴퍼지션의 길이를 가져옵니다. |
| CompositionOffset |
에서 컴퍼지션 텍스트가 TextBox발생하는 위치를 가져옵니다. |
| CompositionText |
이 텍스트 컴퍼지션의 컴퍼지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
| ControlText |
이 텍스트 컴퍼지션과 연결된 컨트롤 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
| Dispatcher |
연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| ResultLength |
이벤트가 발생할 때 유니코드 기호에서 완료된 텍스트의 길이를 TextInput 가져옵니다. |
| ResultOffset |
이벤트가 발생할 때 종료된 텍스트의 오프셋을 TextInput 가져옵니다. |
| SystemCompositionText |
이 텍스트 컴퍼지션의 시스템 컴퍼지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
| SystemText |
이 텍스트 컴퍼지션의 시스템 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
| Text |
이 텍스트 컴퍼지션의 현재 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TextComposition) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| Complete() |
컴퍼지션을 완료합니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| VerifyAccess() |
호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |