ProgressBar 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 진행률 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.
public ref class ProgressBar sealed : System::Windows::Forms::Control
public ref class ProgressBar : System::Windows::Forms::Control
public sealed class ProgressBar : System.Windows.Forms.Control
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ProgressBar : System.Windows.Forms.Control
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
public class ProgressBar : System.Windows.Forms.Control
type ProgressBar = class
inherit Control
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgressBar = class
inherit Control
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
type ProgressBar = class
inherit Control
Public NotInheritable Class ProgressBar
Inherits Control
Public Class ProgressBar
Inherits Control
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 컨트롤을 ProgressBar 사용하여 파일 복사 작업의 진행률을 표시합니다. 이 예제에서는 및 Maximum 속성을 사용하여 Minimum 복사할 파일 수와 동일한 범위를 ProgressBar 지정합니다. 또한 이 코드는 메서드와 StepPerformStep 함께 속성을 사용하여 파일이 복사될 때의 ProgressBar 값을 증분합니다. 이 예제에서는 ProgressBar 파일 복사 작업을 수행하는 호출 pBar1Form 된 컨트롤을 만들고 파일 복사 작업이 성공적으로 완료되었음을 나타내는 부울 값을 반환하는 호출 CopyFile 된 메서드가 있어야 합니다. 또한 이 코드를 사용하려면 복사할 파일이 포함된 문자열 배열이 만들어지고 예제에 정의된 메서드에 전달 CopyWithProgress 되어야 하며 메서드가 다른 메서드 또는 이벤트의 Form호출되어야 합니다.
private:
void CopyWithProgress( array<String^>^filenames )
{
// Display the ProgressBar control.
pBar1->Visible = true;
// Set Minimum to 1 to represent the first file being copied.
pBar1->Minimum = 1;
// Set Maximum to the total number of files to copy.
pBar1->Maximum = filenames->Length;
// Set the initial value of the ProgressBar.
pBar1->Value = 1;
// Set the Step property to a value of 1 to represent each file being copied.
pBar1->Step = 1;
// Loop through all files to copy.
for ( int x = 1; x <= filenames->Length; x++ )
{
// Copy the file and increment the ProgressBar if successful.
if ( CopyFile( filenames[ x - 1 ] ))
{
// Perform the increment on the ProgressBar.
pBar1->PerformStep();
}
}
}
private void CopyWithProgress(string[] filenames)
{
// Display the ProgressBar control.
pBar1.Visible = true;
// Set Minimum to 1 to represent the first file being copied.
pBar1.Minimum = 1;
// Set Maximum to the total number of files to copy.
pBar1.Maximum = filenames.Length;
// Set the initial value of the ProgressBar.
pBar1.Value = 1;
// Set the Step property to a value of 1 to represent each file being copied.
pBar1.Step = 1;
// Loop through all files to copy.
for (int x = 1; x <= filenames.Length; x++)
{
// Copy the file and increment the ProgressBar if successful.
if (CopyFile(filenames[x-1]))
{
// Perform the increment on the ProgressBar.
pBar1.PerformStep();
}
}
}
Private Sub CopyWithProgress(ByVal ParamArray filenames As String())
' Display the ProgressBar control.
pBar1.Visible = True
' Set Minimum to 1 to represent the first file being copied.
pBar1.Minimum = 1
' Set Maximum to the total number of files to copy.
pBar1.Maximum = filenames.Length
' Set the initial value of the ProgressBar.
pBar1.Value = 1
' Set the Step property to a value of 1 to represent each file being copied.
pBar1.Step = 1
' Loop through all files to copy.
Dim x As Integer
for x = 1 To filenames.Length - 1
' Copy the file and increment the ProgressBar if successful.
If CopyFile(filenames(x - 1)) = True Then
' Perform the increment on the ProgressBar.
pBar1.PerformStep()
End If
Next x
End Sub
설명
컨트롤 ProgressBar은 긴 작업의 진행 상황을 다음 세 가지 스타일 중 하나로 시각적으로 표시합니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 단계가 증가하는 분할된 블록입니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 채우는 연속 막대입니다.
마치 프레젠테이션처럼 움직이는 ProgressBar 블록입니다.
Style 속성은 ProgressBar의 표시 스타일을 결정합니다. 컨트롤은 ProgressBar 가로 방향으로만 지정할 수 있습니다. 세로 방향으로 만드는 방법의 예는 ProgressBar클래스를 ProgressBarRenderer 참조하세요. 컨트롤은 ProgressBar 일반적으로 애플리케이션 파일 복사 또는 문서 인쇄와 같은 작업을 수행할 때 사용 됩니다. 시각적 신호가 없는 경우 애플리케이션 사용자는 애플리케이션이 응답하지 않는 것으로 간주할 수 있습니다. 애플리케이션에서 이 애플리케이션을 ProgressBar 사용하면 애플리케이션이 긴 작업을 수행하고 있으며 애플리케이션이 여전히 응답하고 있음을 사용자에게 알릴 수 있습니다.
및 Minimum 속성은 Maximum 작업의 진행률을 나타내는 값 범위를 정의합니다. Minimum 이 속성은 일반적으로 0 값으로 설정되며 Maximum 일반적으로 작업 완료를 나타내는 값으로 설정됩니다. 예를 들어 파일 Maximum 그룹을 복사할 때 진행률을 제대로 표시하려면 속성을 복사할 총 파일 수로 설정할 수 있습니다.
이 속성은 Value 애플리케이션이 작업을 완료하기 위해 수행한 진행률을 나타냅니다. 유일한 값이 ProgressBar 표시하는 값은 속성의 현재 값과 유사합니다 Value . 속성의 ProgressBarValue 크기에 따라 다음 블록을 표시하거나 막대의 크기를 늘릴 시기를 결정합니다.
속성을 직접 변경하는 것 외에 다른 사용자가 표시하는 ProgressBar 값을 수정하는 방법에는 여러 가지가 Value 있습니다. 속성을 사용하여 Step 속성을 증 Value 분할 특정 값을 지정한 다음 메서드를 PerformStep 호출하여 값을 증분할 수 있습니다. 증분 값을 변경하려면 메서드를 Increment 사용하고 속성을 증가 Value 시키는 값을 지정할 수 있습니다.
메모
ForeColor Windows BackColor XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 이상에서 비주얼 스타일을 사용하도록 설정하면 변경 내용 ProgressBar 이 적용되지 않습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ProgressBar() |
ProgressBar 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
컨트롤에 AccessibleObject 할당된 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AccessibleDefaultActionDescription |
접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용할 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AccessibleDescription |
접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AccessibleName |
접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AccessibleRole |
컨트롤의 액세스 가능한 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AllowDrop |
컨트롤이 사용자가 끌어온 데이터를 허용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| Anchor |
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모로 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AutoScrollOffset |
이 컨트롤이 스크롤 ScrollControlIntoView(Control)되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| AutoSize |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BackColor |
이 ProgressBar 컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다. |
| BackColor |
컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BackgroundImage |
컨트롤의 배경 이미지를 ProgressBar 가져오거나 설정합니다. |
| BackgroundImageLayout |
진행률 표시줄의 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. |
| BindingContext |
컨트롤의 값을 BindingContext 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하여 컨트롤의 크기와 위치를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CanEnableIme |
IME 지원을 사용하도록 설정하기 위해 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지 여부를 ImeMode 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CanFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CanRaiseEvents |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CanSelect |
컨트롤을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CausesValidation |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 컨트롤에서 유효성 검사가 수행되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ClientRectangle |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ClientSize |
컨트롤의 클라이언트 영역 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CompanyName |
컨트롤을 포함하는 애플리케이션의 회사 또는 작성자의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Container |
를 IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component. (다음에서 상속됨 Component) |
| ContainsFocus |
컨트롤 또는 해당 자식 컨트롤 중 하나에 현재 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ContextMenu |
사용되지 않음.
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ContextMenuStrip |
이 컨트롤과 연결된 값을 ContextMenuStrip 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Controls |
컨트롤 내에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Created |
컨트롤이 만들어졌는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CreateParams |
CreateParams을 재정의합니다. |
| CreateParams |
컨트롤 핸들을 만들 때 필요한 생성 매개 변수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DataBindings |
컨트롤의 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DataContext |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultImeMode |
컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져옵니다. |
| DefaultImeMode |
컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultMargin |
컨트롤 간에 기본적으로 지정된 공간을 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultMaximumSize |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultMinimumSize |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultPadding |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. |
| DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DesignMode |
현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| DeviceDpi |
컨트롤이 현재 표시되는 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DisplayRectangle |
컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Disposing |
기본 Control 클래스가 삭제 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Dock |
부모 컨트롤에 도킹되는 컨트롤 테두리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모 컨트롤과 함께 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DoubleBuffered |
컨트롤이 보조 버퍼를 사용하여 표면을 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Font |
에 있는 텍스트의 글꼴을 ProgressBar가져오거나 설정합니다. |
| FontHeight |
컨트롤 글꼴의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ForeColor |
컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다. |
| ForeColor |
컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Handle |
컨트롤이 바인딩된 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HasChildren |
컨트롤에 하나 이상의 자식 컨트롤이 포함되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ImeMode |
에 대한 입력 메서드 편집기(IME)를 ProgressBar가져오거나 설정합니다. |
| ImeModeBase |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| InvokeRequired |
호출자가 컨트롤을 만든 스레드와 다른 스레드에 있으므로 호출자가 컨트롤에 메서드를 호출할 때 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsAccessible |
컨트롤이 접근성 애플리케이션에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsAncestorSiteInDesignMode |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 배치되고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsDisposed |
컨트롤이 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsHandleCreated |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsMirrored |
컨트롤이 미러링되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| LayoutEngine |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Location |
컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Margin |
컨트롤 사이의 공간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MarqueeAnimationSpeed |
진행률 블록이 진행률 표시줄을 스크롤하는 데 걸리는 기간을 밀리초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
| Maximum |
컨트롤 범위의 최대값을 가져오거나 설정합니다. |
| MaximumSize |
지정할 수 있는 상한 GetPreferredSize(Size) 인 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Minimum |
컨트롤 범위의 최소값을 가져오거나 설정합니다. |
| MinimumSize |
지정할 수 있는 하한 GetPreferredSize(Size) 인 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Padding |
컨트롤의 ProgressBar 가장자리와 해당 내용 사이의 공간을 가져오거나 설정합니다. |
| Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| PreferredSize |
컨트롤이 맞을 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ProductName |
컨트롤을 포함하는 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ProductVersion |
컨트롤을 포함하는 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RecreatingHandle |
컨트롤이 현재 해당 핸들을 다시 만들고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RenderRightToLeft |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 이제 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ResizeRedraw |
크기가 조정될 때 컨트롤 자체를 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RightToLeft |
컨트롤의 요소가 오른쪽에서 왼쪽 글꼴을 사용하여 로캘을 지원하도록 정렬되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| RightToLeft |
컨트롤의 요소가 오른쪽에서 왼쪽 글꼴을 사용하여 로캘을 지원하도록 정렬되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RightToLeftLayout |
포함된 텍스트와 텍스트가 ProgressBar 오른쪽에서 왼쪽으로 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ScaleChildren |
자식 컨트롤의 크기를 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ShowFocusCues |
컨트롤에 포커스 사각형이 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ShowKeyboardCues |
사용자 인터페이스가 키보드 가속기를 표시하거나 숨길 적절한 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Step |
메서드를 호출하면 진행률 표시줄의 PerformStep() 현재 위치가 증가하는 양을 가져오거나 설정합니다. |
| Style |
진행률 표시줄에 진행률을 표시할 방식을 가져오거나 설정합니다. |
| TabIndex |
컨테이너 내에서 컨트롤의 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TabStop |
TabStop을 재정의합니다. |
| Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Text |
이 컨트롤과 연결된 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
| Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TopLevelControl |
다른 Windows Forms 컨트롤에서 부모로 설정되지 않은 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 컨트롤이 포함된 가장 Form 바깥쪽입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| UseWaitCursor |
현재 컨트롤 및 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Value |
진행률 표시줄의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| Visible |
컨트롤과 모든 자식 컨트롤이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| WindowTarget |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
메서드
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| AutoSizeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BackColorChanged |
속성이 변경되면 BackColor 발생합니다. |
| BackColorChanged |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BackgroundImageChanged |
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CausesValidationChanged |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| ChangeUICues |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 신호가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Click |
컨트롤을 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ClientSizeChanged |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ContextMenuChanged |
사용되지 않음.
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ContextMenuStripChanged |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ControlAdded |
새 컨트롤이 에 추가 Control.ControlCollection되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ControlRemoved |
에서 컨트롤을 제거할 때 발생합니다 Control.ControlCollection. (다음에서 상속됨 Control) |
| CursorChanged |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DataContextChanged |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Disposed |
구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| DockChanged |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DoubleClick |
사용자가 컨트롤을 두 번 클릭할 때 발생합니다. |
| DpiChangedAfterParent |
부모 컨트롤 또는 폼의 DPI가 변경된 후 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DpiChangedBeforeParent |
부모 컨트롤 또는 폼에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DragDrop |
끌어서 놓기 작업이 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DragEnter |
개체를 컨트롤의 경계로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DragLeave |
개체를 컨트롤의 범위 밖으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| DragOver |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| EnabledChanged |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Enter |
포커스가 컨트롤에 ProgressBar 들어갈 때 발생합니다. |
| FontChanged |
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| ForeColorChanged |
속성 값이 변경되면 ForeColor 발생합니다. |
| ForeColorChanged |
속성 값이 변경되면 ForeColor 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| GiveFeedback |
끌기 작업 중에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| GotFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HandleCreated |
컨트롤에 대한 핸들을 만들 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HandleDestroyed |
컨트롤의 핸들이 소멸되는 중일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HelpRequested |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ImeModeChanged |
ImeMode 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| Invalidated |
컨트롤의 디스플레이에 다시 그리기가 필요할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| KeyDown |
컨트롤에 포커스가 있는 동안 사용자가 키를 누를 때 발생합니다. |
| KeyPress |
컨트롤에 포커스가 있는 동안 사용자가 키를 누를 때 발생합니다. |
| KeyUp |
컨트롤에 포커스가 있는 동안 사용자가 키를 놓을 때 발생합니다. |
| Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경해야 하는 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Leave |
포커스가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다 ProgressBar . |
| LocationChanged |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| LostFocus |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MarginChanged |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseCaptureChanged |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseClick |
마우스로 컨트롤을 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseDoubleClick |
사용자가 컨트롤을 두 번 클릭할 때 발생합니다. |
| MouseDown |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseEnter |
마우스 포인터가 컨트롤에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseHover |
마우스 포인터가 컨트롤에 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseLeave |
마우스 포인터가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseMove |
마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseUp |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추가 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseWheel |
컨트롤에 포커스가 있는 동안 마우스 휠이 움직일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Move |
컨트롤을 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| PaddingChanged |
Padding 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
| Paint |
그릴 때 ProgressBar 발생합니다. |
| ParentChanged |
속성 값이 변경되면 Parent 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| PreviewKeyDown |
포커스가 이 컨트롤에 KeyDown 있는 동안 키를 누르면 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| QueryAccessibilityHelp |
접근성 애플리케이션에 대한 도움말을 제공할 때 AccessibleObject 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스에서 끌어서 놓기 작업을 취소해야 하는지 여부를 결정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RegionChanged |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Resize |
컨트롤의 크기를 조정할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RightToLeftChanged |
속성 값이 변경되면 RightToLeft 발생합니다. |
| RightToLeftChanged |
속성 값이 변경되면 RightToLeft 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| RightToLeftLayoutChanged |
속성이 변경되면 RightToLeftLayout 발생합니다. |
| SizeChanged |
속성 값이 변경되면 Size 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| StyleChanged |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| SystemColorsChanged |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TabIndexChanged |
속성 값이 변경되면 TabIndex 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TabStopChanged |
속성이 변경되면 TabStop 발생합니다. |
| TextChanged |
속성이 변경되면 Text 발생합니다. |
| Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| VisibleChanged |
속성 값이 변경되면 Visible 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |