Screen 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
단일 시스템의 디스플레이 디바이스 또는 여러 디스플레이 디바이스를 나타냅니다.
public ref class Screen
public class Screen
type Screen = class
Public Class Screen
- 상속
-
Screen
예제
다음 코드 예제에서는 클래스의 다양한 메서드와 속성을 사용하는 방법을 보여 줍니다 Screen . 이 예제에서는 이 속성을 호출 AllScreens 하여 시스템에 연결된 모든 화면의 배열을 검색합니다. 반환되는 Screen각 항목에 대해 디바이스 이름, 경계, 유형, 작업 영역 및 기본 화면을 ListBox추가합니다. 예제를 사용하려면 폼에 a ListBox 와 a Button 를 추가한 다음 단추에 Click 대한 이벤트 처리기를 추가합니다.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// For each screen, add the screen properties to a list box.
for each (Screen^ screen in Screen::AllScreens) {
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Device Name: ", screen->DeviceName));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Bounds: ", screen->Bounds));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Type: ", screen->GetType()));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Working Area: ", screen->WorkingArea));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Primary Screen: ", screen->Primary));
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// For each screen, add the screen properties to a list box.
foreach (var screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens)
{
listBox1.Items.Add("Device Name: " + screen.DeviceName);
listBox1.Items.Add("Bounds: " +
screen.Bounds.ToString());
listBox1.Items.Add("Type: " +
screen.GetType().ToString());
listBox1.Items.Add("Working Area: " +
screen.WorkingArea.ToString());
listBox1.Items.Add("Primary Screen: " +
screen.Primary.ToString());
}
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
' For each screen, add the screen properties to a list box.
For Each screen In System.Windows.Forms.Screen.AllScreens
With ListBox1.Items
.Add("Device Name: " + screen.DeviceName)
.Add("Bounds: " + screen.Bounds.ToString())
.Add("Type: " + screen.GetType().ToString())
.Add("Working Area: " + screen.WorkingArea.ToString())
.Add("Primary Screen: " + screen.Primary.ToString())
End With
Next
End Sub
설명
이 개체의 생성자는 public이 아니므로 개체를 Screen 명시적으로 만들 수 없습니다. 개체는 공용 메서드를 호출할 때 만들어집니다.
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AllScreens |
시스템에 있는 모든 디스플레이의 배열을 가져옵니다. |
| BitsPerPixel |
1픽셀의 데이터와 연결된 메모리 비트 수를 가져옵니다. |
| Bounds |
디스플레이의 범위를 가져옵니다. |
| DeviceName |
디스플레이와 연결된 디바이스 이름을 가져옵니다. |
| Primary |
특정 디스플레이가 기본 디바이스인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| PrimaryScreen |
기본 디스플레이를 가져옵니다. |
| WorkingArea |
디스플레이의 작업 영역을 가져옵니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 바탕 화면 영역입니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정된 개체가 이 |
| FromControl(Control) |
Screen 지정된 컨트롤의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 값을 검색합니다. |
| FromHandle(IntPtr) |
Screen 지정된 핸들에서 참조하는 개체의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 값을 검색합니다. |
| FromPoint(Point) |
Screen 지정된 점이 포함된 디스플레이의 값을 검색합니다. |
| FromRectangle(Rectangle) |
Screen 사각형의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 값을 검색합니다. |
| GetBounds(Control) |
지정된 컨트롤의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
| GetBounds(Point) |
지정된 점을 포함하는 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
| GetBounds(Rectangle) |
지정된 사각형의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
| GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드를 계산하고 검색합니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetWorkingArea(Control) |
지정된 컨트롤의 가장 큰 영역을 포함하는 디스플레이의 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 바탕 화면 영역입니다. |
| GetWorkingArea(Point) |
지정된 지점에 가장 가까운 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 바탕 화면 영역입니다. |
| GetWorkingArea(Rectangle) |
지정된 사각형의 가장 큰 부분을 포함하는 디스플레이의 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 바탕 화면 영역입니다. |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
이 개체를 나타내는 문자열을 검색합니다. |