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TreeView 클래스

정의

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
상속
파생
특성

예제

다음 코드 예제에서는 컨트롤의 사용을 보여 줍니다 TreeView .

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

다음은 컨트롤에 고객 정보를 표시하는 보다 복잡한 코드 예제입니다 TreeView . 루트 트리 노드는 고객 이름을 표시하고 자식 트리 노드는 각 고객에게 할당된 주문 번호를 표시합니다. 이 예제에서는 1,000명의 고객이 각각 15개의 주문으로 표시됩니다. 다시 그리기는 TreeView 메서드 및 EndUpdate 메서드를 BeginUpdate 사용하여 표시되지 않으며 개체를 만들고 그리는 동안 TreeView 대기 CursorTreeNode 표시됩니다. 이 예제에서는 Customer 개체 컬렉션을 Order 보유할 수 있는 개체가 있어야 합니다. 또한 애플리케이션 디렉터리에 이름이 지정 MyWait.cur 되고 컨트롤의 TreeView 인스턴스를 만든 커서 파일이 있어야 합니다 Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

설명

컬렉션은 Nodes 컨트롤에 TreeNode 할당된 모든 개체를 보유합니다 TreeView . 이 컬렉션의 트리 노드를 루트 트리 노드라고 합니다. 이후에 루트 트리 노드에 추가되는 모든 트리 노드를 자식 노드라고 합니다. 각 TreeNode 개체는 다른 TreeNode 개체의 컬렉션을 포함할 수 있으므로 컬렉션을 반복할 때 트리 구조에서 위치를 확인하기 어려울 수 있습니다. 문자열 값을 사용하여 문자열을 TreeNode.FullPath 구문 분석하여 레이블이 PathSeparator 시작되고 끝나는 위치를 TreeNode 확인할 수 있습니다.

속성에 할당하고 ImageListImageList 할당할 인덱스 값을 ImageImageList 참조하여 트리 노드 옆에 이미지를 표시할 수 있습니다 Image. 다음 속성을 사용하여 이미지를 할당합니다.

  • ImageIndex 트리 노드를 선택하지 않을 때 표시할 인덱스 값 Image 으로 속성을 설정합니다.

  • SelectedImageIndex 트리 노드를 선택할 때 표시할 인덱스 값 Image 으로 속성을 설정합니다.

SelectedImageIndex 속성 값에서 ImageIndex 참조하는 이미지는 컬렉션에 할당된 Nodes 모든 트리 노드에서 표시하는 기본 이미지입니다. 개별 트리 노드는 및 TreeNode.SelectedImageIndex 속성을 설정하여 기본 이미지를 재정의할 TreeNode.ImageIndex 수 있습니다.

기본적으로 16 x 16 픽셀에 표시되는 TreeView 상태 이미지입니다. 속성을 ImageSizeStateImageList 설정해도 이미지가 표시되는 방식에는 영향을 주지 않습니다. 그러나 app.config 파일에 다음 항목이 포함된 경우 시스템 DPI 설정에 따라 상태 이미지의 크기가 조정됩니다.

<appSettings>
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>

트리 노드를 확장하여 다음 수준의 자식 트리 노드를 표시할 수 있습니다. 사용자가 더하기 기호(+) 단추를 클릭하여 확장 TreeNode 할 수 있습니다. 이 단추가 옆에 TreeNode표시되는 경우 또는 메서드를 호출 TreeNode.Expand 하여 확장할 TreeNode 수 있습니다. 컬렉션의 모든 자식 트리 노드 수준을 Nodes 확장하려면 메서드를 호출합니다 ExpandAll . 메서드를 호출 TreeNode.Collapse 하여 자식 TreeNode 수준을 축소하거나 옆에 표시되는 TreeNode경우 사용자가 빼기 기호(-) 단추를 누를 수 있습니다. 확장된 상태와 축소된 상태를 번갈아 가며 메서드를 호출 TreeNode.Toggle 할 수도 있습니다.

트리 노드는 필요에 따라 확인란을 표시할 수 있습니다. 확인란을 표시하려면 to의 CheckBoxesTreeViewtrue속성을 설정합니다. 이 Checked 속성은 선택된 상태에 있는 트리 노드에 대해 설정 true 됩니다.

메모

TreeNode.Checked 또는 AfterCheck 이벤트 내에서 BeforeCheck 속성을 설정하면 이벤트가 여러 번 발생하고 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 각 노드를 Checked 개별적으로 확장하고 확인할 필요가 없도록 자식 노드를 재귀적으로 업데이트할 때 이벤트 처리기에서 속성을 설정할 수 있습니다. 이벤트가 여러 번 발생하지 않도록 하려면 해당 속성 Action 이 설정TreeViewEventArgs되지 않은 경우에만 TreeViewAction.Unknown 재귀 코드를 실행하는 논리를 이벤트 처리기에 추가합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 예제는 또는 BeforeCheck 이벤트의 예제 섹션을 AfterCheck 참조하세요.

컨트롤의 TreeView 표시 및 스타일 속성 중 일부를 설정하여 컨트롤의 모양을 변경할 수 있습니다. 각각 확장하거나 축소할 수 있는 각각 TreeNode 옆에 더하기 기호 또는 빼기 기호 단추를 표시하도록 true 설정합니다ShowPlusMinus. ShowRootLines 속성을 설정하면 true 모든 루트 트리 노드를 TreeView 함께 조인하는 선이 표시됩니다. 속성을 로 설정 ShowLines 하여 자식 트리 노드를 루트 노드에 연결하는 줄을 표시할 true수 있습니다. HotTracking 속성을 설정하면 true 마우스 포인터가 트리 노드 레이블을 통과할 때 트리 노드 레이블의 모양이 변경됩니다. 핫 추적 시 트리 노드 레이블은 하이퍼링크의 모양을 사용합니다. 컨트롤의 TreeView 모양을 완전히 사용자 지정할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 속성을 이외의 TreeViewDrawMode.Normal 값으로 설정하고 DrawMode 이벤트를 처리합니다DrawNode.

메모

런타임 TreeViewCheckBoxes, Scrollable, ImageIndexSelectedImageIndex 속성을 설정할 때 컨트롤의 모양을 업데이트하기 위해 핸들이 다시 만들어집니다(참조Control.RecreateHandle). 이렇게 하면 선택한 트리 노드를 제외한 모든 트리 노드가 축소됩니다 TreeNode.

생성자

Name Description
TreeView()

TreeView 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
AccessibilityObject

컨트롤에 AccessibleObject 할당된 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용할 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDescription

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleName

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능한 역할을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AllowDrop

컨트롤이 사용자가 끌어온 데이터를 허용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모로 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScrollOffset

이 컨트롤이 스크롤 ScrollControlIntoView(Control)되는 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoSize

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColor

컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImage

컨트롤의 배경 이미지를 TreeView 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImageLayout

컨트롤의 배경 이미지 레이아웃을 TreeView 가져오거나 설정합니다.

BindingContext

컨트롤의 값을 BindingContext 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BorderStyle

트리 뷰 컨트롤의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다.

Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하여 컨트롤의 크기와 위치를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 설정하기 위해 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지 여부를 ImeMode 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 컨트롤에서 유효성 검사를 수행할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CheckBoxes

트리 뷰 컨트롤의 트리 노드 옆에 확인란이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSize

컨트롤의 클라이언트 영역 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CompanyName

컨트롤을 포함하는 애플리케이션의 회사 또는 작성자의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Container

IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤 또는 해당 자식 컨트롤 중 하나에 현재 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenu
사용되지 않음.

컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStrip

이 컨트롤과 연결된 값을 ContextMenuStrip 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Controls

컨트롤 내에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Created

컨트롤이 만들어졌는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateParams

컨트롤 핸들을 만들 때 필요한 생성 매개 변수를 가져옵니다.

Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataBindings

컨트롤의 데이터 바인딩을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContext

데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultImeMode

컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMargin

컨트롤 간에 기본적으로 지정된 공간을 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultPadding

컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.

DesignMode

현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤이 현재 표시되는 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DisplayRectangle

컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposing

기본 Control 클래스가 삭제 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dock

부모 컨트롤에 도킹되는 컨트롤 테두리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모 컨트롤과 함께 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleBuffered

컨트롤이 보조 버퍼를 사용하여 표면을 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 DoubleBuffered 컨트롤에 TreeView 영향을 주지 않습니다.

DrawMode

컨트롤이 그려지는 모드를 가져오거나 설정합니다.

Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Font

컨트롤에 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontHeight

컨트롤 글꼴의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColor

컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다.

FullRowSelect

선택 강조 표시가 트리 뷰 컨트롤의 너비에 걸쳐 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Handle

컨트롤이 바인딩된 창 핸들을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HasChildren

컨트롤에 하나 이상의 자식 컨트롤이 포함되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HideSelection

트리 뷰에서 포커스가 손실된 경우에도 선택한 트리 노드가 강조 표시된 상태로 유지되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

HotTracking

마우스 포인터가 하이퍼링크를 통과할 때 트리 노드 레이블이 하이퍼링크의 모양을 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ImageIndex

트리 노드에 표시되는 기본 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다.

ImageKey

선택되지 않은 상태일 때 컨트롤의 각 노드에 TreeView 대한 기본 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다.

ImageList

트리 노드에서 ImageList 사용하는 개체를 Image 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다.

ImeMode

컨트롤의 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Indent

각 자식 트리 노드 수준을 들여쓰기할 거리를 가져오거나 설정합니다.

InvokeRequired

호출자가 컨트롤을 만든 스레드와 다른 스레드에 있으므로 호출자가 컨트롤에 메서드를 호출할 때 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAccessible

컨트롤이 접근성 애플리케이션에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 배치되고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ItemHeight

트리 뷰 컨트롤에서 각 트리 노드의 높이를 가져오거나 설정합니다.

LabelEdit

트리 노드의 레이블 텍스트를 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LineColor

컨트롤의 노드를 연결하는 선의 TreeView 색을 가져오거나 설정합니다.

Location

컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이 좌표를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Margin

컨트롤 사이의 공간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MaximumSize

지정할 수 있는 상한 GetPreferredSize(Size) 인 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MinimumSize

지정할 수 있는 하한 GetPreferredSize(Size) 인 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Nodes

트리 뷰 컨트롤에 할당된 트리 노드의 컬렉션을 가져옵니다.

Padding

컨트롤의 내용과 해당 가장자리 사이의 TreeView 간격을 가져오거나 설정합니다.

Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PathSeparator

트리 노드 경로에서 사용하는 구분 기호 문자열을 가져오거나 설정합니다.

PreferredSize

컨트롤이 맞을 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductName

컨트롤을 포함하는 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductVersion

컨트롤을 포함하는 어셈블리의 버전을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreatingHandle

컨트롤이 현재 해당 핸들을 다시 만들고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RenderRightToLeft
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 속성은 이제 사용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResizeRedraw

크기가 조정될 때 컨트롤 자체를 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeft

컨트롤의 요소가 오른쪽에서 왼쪽 글꼴을 사용하여 로캘을 지원하도록 정렬되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftLayout

오른쪽에서 왼쪽으로 배치해야 하는지 여부를 TreeView 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ScaleChildren

자식 컨트롤의 크기를 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scrollable

트리 뷰 컨트롤이 필요할 때 스크롤 막대를 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

SelectedImageIndex

트리 노드를 선택할 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다.

SelectedImageKey

선택한 상태일 때 TreeNode 표시되는 기본 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다.

SelectedNode

트리 뷰 컨트롤에서 현재 선택된 트리 노드를 가져오거나 설정합니다.

ShowFocusCues

컨트롤에 포커스 사각형이 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 가속기를 표시하거나 숨길 적절한 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowLines

트리 뷰 컨트롤의 트리 노드 간에 선이 그려지는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowNodeToolTips

마우스 포인터를 마우스로 가리킬 TreeNode때 도구 설명이 표시되도록 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowPlusMinus

자식 트리 노드가 포함된 트리 노드 옆에 더하기 기호(+) 및 빼기 기호(-) 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowRootLines

트리 뷰의 루트에 있는 트리 노드 사이에 선이 그려지는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Sorted

트리 뷰의 트리 노드가 정렬되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

StateImageList

노드 및 해당 노드의 TreeView 상태를 나타내는 데 사용되는 이미지 목록을 가져오거나 설정합니다.

TabIndex

컨테이너 내에서 컨트롤의 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStop

사용자가 TAB 키를 사용하여 이 컨트롤에 포커스를 줄 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Tag

컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Text

의 텍스트를 TreeView가져오거나 설정합니다.

Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에서 부모로 설정되지 않은 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 컨트롤이 포함된 가장 Form 바깥쪽입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TopNode

트리 뷰 컨트롤에서 완전히 표시되는 첫 번째 트리 노드를 가져오거나 설정합니다.

TreeViewNodeSorter

사용자 지정 노드 종류를 수행할 구현 IComparerTreeView 가져오거나 설정합니다.

UseWaitCursor

현재 컨트롤 및 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Visible

컨트롤과 모든 자식 컨트롤이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleCount

트리 뷰 컨트롤에 완전히 표시될 수 있는 트리 노드 수를 가져옵니다.

Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)

메서드

Name Description
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정한 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents 액세스 가능성 클라이언트 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정한 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents 액세스 가능성 클라이언트 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Action)

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginUpdate()

트리 뷰의 다시 그리기를 사용하지 않도록 설정합니다.

BringToFront()

컨트롤을 z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CollapseAll()

모든 트리 노드를 축소합니다.

Contains(Control)

지정된 컨트롤이 컨트롤의 자식인지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateAccessibilityInstance()

이 TreeView 컨트롤에 대한 AccessibleObject의 새 인스턴스를 만듭니다.

CreateAccessibilityInstance()

컨트롤에 대한 새 접근성 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControl()

핸들 만들기 및 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시되는 컨트롤을 강제로 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateGraphics()

컨트롤에 Graphics 대한 값을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateHandle()

컨트롤에 대한 핸들을 만듭니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dispose()

에서 사용하는 모든 리소스를 Component해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

관리되지 않는 리소스를 TreeView 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

끌기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정된 비트맵에 대한 렌더링을 지원합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 작업이 나타내는 IAsyncResult 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EndUpdate()

트리 뷰를 다시 그릴 수 있습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ExpandAll()

모든 트리 노드를 확장합니다.

FindForm()

컨트롤이 있는 폼을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Focus()

입력 포커스를 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAutoSizeMode()

해당 속성을 사용할 때 AutoSize 컨트롤의 동작 방식을 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정된 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지 여부를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetContainerControl()

부모 컨트롤의 다음 ContainerControl 컨트롤 체인을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

지정된 에 대한 값을 OwnerDrawPropertyBag 반환합니다 TreeNode.

GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 다음 컨트롤을 앞으로 또는 뒤로 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

지정된 좌표가 있는 지점에서 트리 노드를 검색합니다.

GetNodeAt(Point)

지정된 지점에 있는 트리 노드를 검색합니다.

GetNodeCount(Boolean)

트리 뷰 컨트롤에 할당된 모든 하위 트리에 있는 노드를 포함하여 필요에 따라 트리 노드 수를 검색합니다.

GetPreferredSize(Size)

컨트롤을 장착할 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 크기가 조정되는 범위를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetService(Type)

또는 해당 서비스에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 Component 반환합니다 Container.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자로부터 컨트롤을 숨깁니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HitTest(Int32, Int32)

지정된 x 및 y 좌표로 노드 정보를 제공합니다.

HitTest(Point)

지정된 지점에 노드 정보를 제공합니다.

InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤이 다른 컨테이너에 추가된 후 호출되었습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate()

컨트롤의 전체 표면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Boolean)

컨트롤의 특정 영역을 무효화하고 페인트 메시지를 컨트롤로 보내도록 합니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Action)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

지정된 인수 목록을 사용하여 컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 동기 콜백을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 비동기적으로 소유하는 스레드에서 지정된 비동기 콜백을 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 비동기 콜백을 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 동기 콜백을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 GotFocus 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 LostFocus 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 Click 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 Paint 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 PaintBackground 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤에서 인식하는 입력 문자인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 아니면 전처리가 필요한 특수 키인지 확인합니다.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리 DPI 값을 해당하는 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 맞게 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 반올림하여 크기를 논리 단위에서 디바이스 단위로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Invalidated 무효화할 컨트롤의 지정된 영역을 사용하여 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

AfterCheck 이벤트를 발생시킵니다.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

AfterCollapse 이벤트를 발생시킵니다.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

AfterExpand 이벤트를 발생시킵니다.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

AfterLabelEdit 이벤트를 발생시킵니다.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

AfterSelect 이벤트를 발생시킵니다.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCheck 이벤트를 발생시킵니다.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCollapse 이벤트를 발생시킵니다.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeExpand 이벤트를 발생시킵니다.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

BeforeLabelEdit 이벤트를 발생시킵니다.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeSelect 이벤트를 발생시킵니다.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)
사용되지 않음.

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCreateControl()

메서드를 발생합니다 CreateControl() .

(다음에서 상속됨 Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

DrawNode 이벤트를 발생시킵니다.

OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

OnHandleCreated(EventArgs)을 재정의합니다.

OnHandleDestroyed(EventArgs)

OnHandleDestroyed(EventArgs)을 재정의합니다.

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

ItemDrag 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

OnKeyUp(KeyEventArgs)을 재정의합니다.

OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMove(EventArgs)

Move 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

NodeMouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

OnNotifyMessage(Message)

Windows 메시지의 제어에 알 줍니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤의 BackColorChanged 컨테이너 속성 값이 BackColor 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤의 BackgroundImageChanged 컨테이너 속성 값이 BackgroundImage 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤의 BindingContextChanged 컨테이너 속성 값이 BindingContext 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

레이블이 지정된 항목의 계층적 컬렉션을 표시하며 각각은 .로 표시됩니다 TreeNode.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤의 EnabledChanged 컨테이너 속성 값이 Enabled 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤의 FontChanged 컨테이너 속성 값이 Font 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤의 ForeColorChanged 컨테이너 속성 값이 ForeColor 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤의 RightToLeftChanged 컨테이너 속성 값이 RightToLeft 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤의 VisibleChanged 컨테이너 속성 값이 Visible 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnResize(EventArgs)

Resize 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

RightToLeftLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToClient(Point)

지정된 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToScreen(Point)

지정된 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

디스패치되기 전에 메시지 루프 내에서 키보드 또는 입력 메시지를 전처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessMessage(Message)

디스패치되기 전에 메시지 루프 내에서 키보드 또는 입력 메시지를 전처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogChar(Char)

대화 상자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적절한 제어 이벤트를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적절한 끌기 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적절한 키 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적절한 마우스 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적절한 페인트 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreateHandle()

컨트롤에 대한 핸들을 다시 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

클라이언트 좌표에서 지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

화면 좌표로 지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Refresh()

컨트롤이 클라이언트 영역을 무효화하고 자체 및 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI 변경이 발생할 때 컨트롤의 크기 조정을 위한 상수입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBindings()

컨트롤이 목록에 BindingSource 있는 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetMouseEventArgs()

이벤트를 처리하도록 컨트롤을 MouseLeave 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout()

일반적인 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout(Boolean)

필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청의 즉각적인 레이아웃을 강제로 적용하여 일반적인 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 ContentAlignment 텍스트를 적절한 ContentAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 HorizontalAlignment 텍스트를 적절한 HorizontalAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 LeftRightAlignment 텍스트를 적절한 LeftRightAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 ContentAlignment 텍스트를 적절한 ContentAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 HorizontalAlignment 텍스트를 적절한 HorizontalAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 LeftRightAlignment 텍스트를 적절한 LeftRightAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single, Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

전체 컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

컨트롤과 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 크기를 지정된 배율 인수로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI 변경이 발생할 때 논리 비트맵 값을 해당하는 디바이스 단위 값으로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select()

컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다. 필요에 따라 탭 순서에서 컨트롤을 선택할 방향을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SendToBack()

컨트롤을 z 순서의 뒤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

속성을 사용할 때 AutoSize 컨트롤이 동작하는 방식을 나타내는 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 지정된 위치 및 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치 및 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정하는 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤의 클라이언트 영역 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 중 하나 true 또는 false.로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Show()

사용자에게 컨트롤을 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeFromClientSize(Size)

클라이언트 영역의 높이와 너비에서 전체 컨트롤의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Sort()

컨트롤의 항목을 TreeView 정렬합니다.

SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 일시적으로 일시 중단합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ToString()

String(있는 경우)의 Component이름을 포함하는 값을 반환합니다. 이 메서드는 재정의해서는 안 됩니다.

Update()

컨트롤이 해당 클라이언트 영역 내에서 무효화된 영역을 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds()

컨트롤의 범위를 현재 크기 및 위치로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 크기와 위치로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateStyles()

할당된 스타일을 컨트롤에 다시 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateZOrder()

해당 부모의 z 순서로 컨트롤을 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WndProc(Message)

WndProc(Message)을 재정의합니다.

이벤트

Name Description
AfterCheck

트리 노드 확인란을 선택한 후에 발생합니다.

AfterCollapse

트리 노드가 축소된 후에 발생합니다.

AfterExpand

트리 노드가 확장된 후에 발생합니다.

AfterLabelEdit

트리 노드 레이블 텍스트를 편집한 후에 발생합니다.

AfterSelect

트리 노드를 선택한 후에 발생합니다.

AutoSizeChanged

이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackgroundImageChanged

속성이 변경되면 BackgroundImage 발생합니다.

BackgroundImageLayoutChanged

속성이 변경되면 BackgroundImageLayout 발생합니다.

BeforeCheck

트리 노드 확인란을 선택하기 전에 발생합니다.

BeforeCollapse

트리 노드가 축소되기 전에 발생합니다.

BeforeExpand

트리 노드가 확장되기 전에 발생합니다.

BeforeLabelEdit

트리 노드 레이블 텍스트를 편집하기 전에 발생합니다.

BeforeSelect

트리 노드를 선택하기 전에 발생합니다.

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 신호가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Click

컨트롤을 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuChanged
사용되지 않음.

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlAdded

새 컨트롤이 에 추가 Control.ControlCollection되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlRemoved

에서 컨트롤을 제거할 때 발생합니다 Control.ControlCollection.

(다음에서 상속됨 Control)
CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContextChanged

DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposed

구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 폼의 DPI가 변경된 후 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 폼에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragEnter

개체를 컨트롤의 경계로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragLeave

개체를 컨트롤의 범위 밖으로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DrawNode

속성이 TreeView 그려지고 속성이 DrawMode 이외의 Normal값으로 TreeViewDrawMode 설정되면 발생합니다.

EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enter

컨트롤을 입력할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontChanged

속성 값이 변경되면 Font 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColorChanged

속성 값이 변경되면 ForeColor 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GiveFeedback

끌기 작업 중에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GotFocus

컨트롤이 포커스를 받을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleCreated

컨트롤에 대한 핸들을 만들 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸되는 중일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeChanged

속성이 ImeMode 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidated

컨트롤의 디스플레이에 다시 그리기가 필요할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ItemDrag

사용자가 노드 끌기를 시작할 때 발생합니다.

KeyDown

컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyPress

컨트롤에 포커스가 있는 동안 문자, 공백 또는 백스페이스 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyUp

컨트롤에 포커스가 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경해야 하는 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Leave

입력 포커스가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseClick

마우스로 컨트롤을 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseEnter

마우스 포인터가 컨트롤에 들어갈 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseHover

마우스 포인터가 컨트롤에 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseLeave

마우스 포인터가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseMove

마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있는 동안 마우스 휠이 움직일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Move

컨트롤을 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
NodeMouseClick

사용자가 마우스로 클릭할 TreeNode 때 발생합니다.

NodeMouseDoubleClick

사용자가 마우스를 사용하여 두 번 클릭할 TreeNode 때 발생합니다.

NodeMouseHover

마우스를 마우스로 가리키면 발생합니다 TreeNode.

PaddingChanged

Padding 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Paint

그릴 때 TreeView 발생합니다.

ParentChanged

속성 값이 변경되면 Parent 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewKeyDown

포커스가 이 컨트롤에 KeyDown 있는 동안 키를 누르면 이벤트 전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryAccessibilityHelp

접근성 애플리케이션에 대한 도움말을 제공할 때 AccessibleObject 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스에서 끌어서 놓기 작업을 취소해야 하는지 여부를 결정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Resize

컨트롤의 크기를 조정할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftChanged

속성 값이 변경되면 RightToLeft 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftLayoutChanged

RightToLeftLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다.

SizeChanged

속성 값이 변경되면 Size 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndexChanged

속성 값이 변경되면 TabIndex 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStopChanged

속성 값이 변경되면 TabStop 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TextChanged

속성이 변경되면 Text 발생합니다.

Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleChanged

속성 값이 변경되면 Visible 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)

적용 대상

추가 정보