DashStyle 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
에 의해 Pen적용될 대시 및 간격의 시퀀스를 나타냅니다.
public ref class DashStyle sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public sealed class DashStyle : System.Windows.Media.Animation.Animatable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type DashStyle = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type DashStyle = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class DashStyle
Inherits Animatable
- 상속
- 특성
예제
다음 예에서는 a의 DashStylePen 속성을 사용하여 텍스트 아래에 파선이 있는 줄을 만드는 방법을 보여줍니다.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock FontSize="36">
the lazy brown dog.
<TextBlock.TextDecorations>
<TextDecoration Location="Underline"
PenThicknessUnit="FontRecommended">
<TextDecoration.Pen>
<Pen Thickness="1.5" Brush="Red" >
<!-- For the underline, create a dashed line with each
dash twice the thickness of the Pen and each gap 8 times
the thickness of the Pen. -->
<Pen.DashStyle>
<DashStyle Dashes="2,8"/>
</Pen.DashStyle>
</Pen>
</TextDecoration.Pen>
</TextDecoration>
</TextBlock.TextDecorations>
</TextBlock>
</StackPanel>
</Page>
다음 그림에서는 앞의 예제에서 생성하는 내용을 보여 줍니다.
다음 그림에서는 밑줄에 적용된 다양한 대시 스타일의 예를 보여 줍니다.
설명
이 클래스의 속성은 Dashes 번갈아 가며 대시와 간격의 길이를 설명합니다. 컬렉션의 값은 해당 값의 ThicknessPen배수입니다. 예를 들어 배열은 1길이 대시()와 길이 간격( * 1Thickness * 2Thickness)을 지정합니다.2
메모
그려지는 대시의 실제 길이는 대시의 DashCap 각 끝에 추가되는 스타일에 따라 달라집니다. 의 기본값 DashCapPen 은 .입니다 Square. 이렇게 하면 줄 두께의 절반인 끝 캡이 펜 스트로크의 각 끝에 추가됩니다. (예제를 참조하세요PenLineCap.) 따라서 배열 02 과 정사각형DashCap을 지정하는 경우 실제 대시 길이는 ( * Thickness0) + (DashCap2 * )입니다.
컬렉션에 홀수 값이 있는 경우 값은 짝수 값을 생성하기 위해 한 번 반복된 것처럼 해석됩니다. 예를 들어 ,53를 포함하는 2컬렉션은 ,3,,,5352를 포함하는 2컬렉션과 동일하게 해석됩니다.
배열의 음수 값은 절대값으로 해석됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| DashStyle() |
DashStyle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| DashStyle(IEnumerable<Double>, Double) |
지정된 클래스와 .를 사용하여 클래스의 DashStyle 새 인스턴스를 Dashes 초기화합니다 Offset. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| DashesProperty |
Dashes 종속성 속성을 식별합니다. |
| OffsetProperty |
Offset 종속성 속성을 식별합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| Dashes |
이 DashStyle에 있는 대시 및 간격의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. |
| DependencyObjectType |
이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| Dispatcher |
연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| IsFrozen |
개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| Offset |
스트로크가 시작되는 대시 시퀀스의 정도를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 HandoffBehavior 경우 지정된 속성이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 이 적용된 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 지정된 HandoffBehavior 속성이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 효과를 준 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| CheckAccess() |
호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 식별자에 의해 DependencyProperty 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 .에 DependencyPropertyKey의해 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| Clone() |
이 DashStyle개체의 값을 심층 복사하여 수정 가능한 복제본을 만듭니다. |
| CloneCore(Freezable) |
인스턴스를 기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
이 개체의 수정 가능한 복제본을 만들어 이 DashStyle 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만듭니다. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 복제본의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 CoerceValueCallback시 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 함수 DependencyObject 를 호출하여 수행됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 파생 클래스의 새 인스턴스를 Freezable 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| Equals(Object) |
제공된 DependencyObject 항목이 현재 DependencyObject와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 .로 |
| FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 값의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다 DependencyProperty. (다음에서 상속됨 Animatable) |
| GetAsFrozen() |
기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 고정된 복사본 Freezable을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 인스턴스의 고정 클론을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
using 현재 속성 값의 고정 복사본을 Freezable 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 복제본의 고정 클론으로 만듭니다 Freezable. 개체에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 현재 애니메이션 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| GetHashCode() |
이에 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject속성에 대한 값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
이 인스턴스 DependencyObject에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 DependencyObjectType 설정되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
형식Freezable의 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 처리 Changed 기를 호출하는 구현도 재정 DependencyObject 의합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. 상속자는 Freezable 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 식별자에 의해 DependencyPropertyKey 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| VerifyAccess() |
호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
에 Changed 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. 파생 Freezable 되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
| WritePreamble() |
Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
포함된 개체 또는 개체를 수정할 때 Freezable 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |