Unity 카탈로그 볼륨에 파일 업로드

볼륨에 업로드 UI를 사용하면 구조화, 반구조화 및 구조화되지 않은 데이터를 포함하여 모든 형식의 파일을 Unity 카탈로그 볼륨에 업로드할 수 있습니다. 볼륨 만들기 및 작업을 참조 하세요.

업로드된 파일은 5GB를 초과할 수 없습니다.

  • Databricks Runtime 13.3 LTS 이상에서 Databricks는 볼륨을 사용하여 할당되거나 공유된 액세스 모드가 있는 컴퓨팅용 라이브러리를 저장하는 .whl 것이 좋습니다.
  • Databricks Runtime 13.3 LTS 이상에서 Databricks는 볼륨을 사용하여 할당되거나 공유된 액세스 모드가 있는 컴퓨팅용 JAR 및 init 스크립트를 저장하는 것이 좋습니다.

업로드된 파일에서 Unity 카탈로그 관리 테이블을 만들 수 있습니다. 볼륨에서 테이블 만들기를 참조 하세요.

볼륨에 업로드된 파일에서 다양한 기계 학습 및 데이터 과학 워크로드를 실행할 수도 있습니다. 또한 클러스터 라이브러리, Notebook 범위 라이브러리 또는 작업 종속성을 구성하는 데 사용할 .whl 또는 .txt 같은 임의 형식의 라이브러리, 인증서 및 기타 구성 파일을 업로드할 수 있습니다.

볼륨에 파일을 업로드하기 위해 UI에 액세스할 수 있는 위치는 어디인가요?

다음 방법으로 이 UI에 액세스할 수 있습니다.

  • 사이드바에서 볼륨에 데이터>업로드 파일 새로 추가를 클릭합니다>.
  • 카탈로그 탐색기에서 볼륨에 업로드 추가>를 클릭합니다. 카탈로그 탐색기에서 볼륨을 검색하는 동안 볼륨 또는 볼륨의 디렉터리에 직접 파일을 업로드할 수도 있습니다.
  • 볼륨에 파일>업로드 파일을 클릭하여 전자 필기장 내에서.

참고 항목

볼륨은 Databricks Runtime 13.3 LTS 이상에서만 지원됩니다. Databricks Runtime 12.2 LTS 이하에서는 경로에 대한 /Volumes 작업이 성공할 수 있지만 예상대로 Unity 카탈로그 볼륨에 데이터를 유지하지 않고 컴퓨팅 클러스터에 연결된 임시 스토리지 디스크에 데이터를 쓸 수 있습니다.

시작하기 전에

Unity 카탈로그 볼륨에 파일을 업로드하기 전에 다음이 있어야 합니다.

  • Unity 카탈로그를 사용하도록 설정된 작업 영역입니다. 자세한 내용은 Unity 카탈로그 설정 및 관리를 참조 하세요.
  • WRITE VOLUME 파일을 업로드할 볼륨에 대한 권한입니다.
  • USE SCHEMA 부모 스키마에 대한 권한
  • USE CATALOG 부모 카탈로그에 대한 권한입니다.

자세한 내용은 Unity 카탈로그 권한 및 보안 개체를 참조 하세요.

볼륨에 파일을 업로드하는 단계

Unity 카탈로그 볼륨에 파일을 업로드하려면 다음을 수행합니다.

  1. >데이터 추가를 클릭합니다.
  2. 볼륨에 파일 업로드를 클릭합니다.
  3. 볼륨 또는 볼륨 내의 디렉터리를 선택하거나 볼륨 경로를 붙여넣습니다.
    • 대상 스키마에 볼륨이 없는 경우 대화 상자를 사용하여 새 볼륨을 만들 수 있습니다.
    • 필요에 따라 대상 디렉터리에 대한 전체 경로를 지정하여 대상 볼륨 내에 새 디렉터리를 만들 수 있습니다.
  4. 찾아보기 단추를 클릭하거나 파일을 끌어서 놓기 영역으로 직접 놓습니다.