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오케스트레이션 개발 단계

오케스트레이션을 개발하려면 일반적으로 다음과 같은 기본 작업을 수행합니다.

참고

참조된 어셈블리의 로컬 복사 속성을 True로 설정하면 BizTalk 프로젝트에서 초기 추가 참조가 발생한 후 오케스트레이션에서 외부 어셈블리에 대한 변경 내용을 선택할 수 없습니다.

  • 오케스트레이션 변수를 정의 및 할당하여 실행 중인 오케스트레이션의 데이터를 관리합니다.

    오케스트레이션 보기 창의 변수 폴더를 사용하여 오케스트레이션 변수를 선언하고, BizTalk 식 편집기를 사용하여 다양한 셰이프에서 변수를 할당 및 사용하는 식을 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 XLANG의 데이터 형식을 참조하세요.

  • 오케스트레이션을 빌드하여 완전한지 테스트합니다.

    오케스트레이션이 포함된 프로젝트나 솔루션을 컴파일하면 해당 오케스트레이션이 빌드됩니다. 자세한 내용은 오케스트레이션을 빌드하는 방법을 참조하세요.

참고 항목

오케스트레이션 빌드 및 실행
오케스트레이션 관리
오케스트레이션 디자이너를 사용하여 오케스트레이션 만들기