/MACHINE(대상 플랫폼 지정)
/MACHINE:
{ARM
|ARM64
|ARM64EC
|EBC
|X64
|X86
}
설명
이 /MACHINE
옵션은 프로그램의 대상 플랫폼을 지정합니다.
일반적으로 옵션을 지정할 /MACHINE
필요가 없습니다. LINK는 파일에서 컴퓨터 형식을 유추합니다 .obj
. 그러나 경우에 따라 LINK에서 컴퓨터 유형을 확인할 수 없으며 링커 도구 오류 LNK1113. 이러한 오류가 발생하면 .를 지정 /MACHINE
합니다.
Visual Studio 개발 환경에서 이 링커 옵션을 설정하려면
프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 Visual Studio에서 C++ 컴파일러 및 빌드 속성 설정을 참조하세요.
구성 속성>링커>고급 속성 페이지를 선택합니다.
Target Machine 속성을 수정합니다.
프로그래밍 방식으로 이 링커 옵션을 설정하려면
- TargetMachine을(를) 참조하세요.
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기