dispinterface
.Idl 파일의 인터페이스를 디스패치 인터페이스로 배치합니다.
구문
[dispinterface]
설명
dispinterface C++ 특성이 인터페이스 앞에 오면, 생성된 .idl 파일에서 인터페이스가 라이브러리 블록 내부에 배치됩니다.
기본 클래스를 지정하지 않으면 디스패치 인터페이스가 IDispatch
에서 파생됩니다. 디스패치 인터페이스의 멤버에 대한 id 를 지정해야 합니다.
MIDL 문서에 있는 dispinterface 의 사용 예:
dispinterface helloPro
{ interface hello; };
dispinterface 특성에 대해 유효하지 않습니다.
예시
dispinterface 사용법에 대한 예는 bindable의 예를 참조하세요.
요구 사항
특성 컨텍스트 | 값 |
---|---|
적용 대상: | interface |
반복 가능 | 아니요 |
필수 특성 | 없음 |
잘못된 특성 | dual , object , oleautomation , local , ms_union |
자세한 내용은 특성 컨텍스트를 참조하세요.
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기