object(C++)
사용자 지정 인터페이스를 식별합니다.
구문
[object]
설명
인터페이스 정의 앞의 경우 개체 C++ 특성으로 인해 인터페이스가 .idl 파일에 사용자 지정 인터페이스로 배치됩니다.
개체로 표시된 모든 인터페이스는 .에서 IUnknown
상속되어야 합니다. 기본 인터페이스 중에서 상속 IUnknown
되는 경우 이 조건이 충족됩니다. 기본 인터페이스가 IUnknown
상속되지 않으면 컴파일러에서 개체로 표시된 인터페이스가 파생IUnknown
됩니다.
예시
개체를 사용하는 방법의 예는 비브로우를 참조하세요.
요구 사항
특성 컨텍스트 | 값 |
---|---|
적용 대상: | interface |
반복 가능 | 아니요 |
필수 특성 | None |
잘못된 특성 | None |
특성 컨텍스트에 대한 자세한 내용은 특성 컨텍스트를 참조하세요.