Char.GetNumericValue 메서드
정의
중요
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지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| GetNumericValue(Char) |
지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. |
| GetNumericValue(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. |
GetNumericValue(Char)
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
public:
static double GetNumericValue(char c);
public static double GetNumericValue(char c);
static member GetNumericValue : char -> double
Public Shared Function GetNumericValue (c As Char) As Double
매개 변수
- c
- Char
변환할 유니코드 문자입니다.
반품
해당 문자가 숫자를 나타내는 경우의 c 숫자 값입니다. 그렇지 않으면 -1.0입니다.
예제
다음 예제에서는 GetNumericValue를 보여줍니다.
using System;
public class GetNumericValueSample {
public static void Main() {
string str = "input: 1";
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8')); // Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)); // Output: "1"
}
}
open System
let str = "input: 1"
printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}" // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}" // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
Sub Main()
Dim str As String
str = "input: 1"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c)) ' Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)) ' Output: "1"
End Sub
End Module
설명
매개 변수는 c 숫자 값의 표현이어야 Char 합니다. 예를 들어 "5"이면 c 반환 값은 5입니다. 그러나 "z"이면 c 반환 값은 -1.0입니다.
문자에는 다음 UnicodeCategory 범주 DecimalDigitNumber중 하나의 멤버인 경우에만 연결된 숫자 값이 LetterNumberOtherNumber있습니다.
이 메서드는 GetNumericValue 단일 언어 문자에 해당한다고 가정 c 하고 해당 문자를 10진수로 변환할 수 있는지 여부를 확인합니다. 그러나 유니코드 표준의 일부 숫자는 서로게이트 쌍을 형성하는 두 Char 개체로 표시됩니다. 예를 들어 에게 해 번호 매기기 시스템은 U+10107~U+10133 코드 포인트로 구성됩니다. 다음 예제에서는 메서드를 ConvertFromUtf32 사용하여 AEGEAN NUMBER ONE을 나타내는 문자열을 인스턴스화합니다. 예제의 출력에서 알 GetNumericValue(Char) 수 있듯이 메서드는 이 문자의 상위 서로게이트 또는 낮은 서로게이트를 전달하는 경우 -1 반환합니다.
int utf32 = 0x10107; // AEGEAN NUMBER ONE
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
foreach (var ch in surrogate)
Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1} ", Convert.ToUInt16(ch),
Char.GetNumericValue(ch));
// The example displays the following output:
// U+D800: -1
// U+DD07: -1
let utf32 = 0x10107 // AEGEAN NUMBER ONE
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for ch in surrogate do
printfn $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}: {Char.GetNumericValue ch} "
// The example displays the following output:
// U+D800: -1
// U+DD07: -1
Dim utf32 As Integer = &h10107 ' AEGEAN NUMBER ONE
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For Each ch In surrogate
Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1} ", Convert.ToUInt16(ch),
Char.GetNumericValue(ch))
Next
' The example displays the following output:
' U+D800: -1
' U+DD07: -1
추가 정보
적용 대상
GetNumericValue(String, Int32)
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
- Source:
- Char.cs
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
public:
static double GetNumericValue(System::String ^ s, int index);
public static double GetNumericValue(string s, int index);
static member GetNumericValue : string * int -> double
Public Shared Function GetNumericValue (s As String, index As Integer) As Double
매개 변수
- index
- Int32
의 문자 위치입니다 s.
반품
해당 문자가 숫자를 나타내는 경우 위치에 index 있는 s 문자의 숫자 값입니다. 그렇지 않으면 -1입니다.
예외
s은 null입니다.
index 가 0보다 작거나 .의 마지막 위치보다 큽니다 s.
예제
다음 코드 예제에서는 GetNumericValue.
using System;
public class GetNumericValueSample {
public static void Main() {
string str = "input: 1";
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8')); // Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)); // Output: "1"
}
}
open System
let str = "input: 1"
printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}" // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}" // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
Sub Main()
Dim str As String
str = "input: 1"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c)) ' Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)) ' Output: "1"
End Sub
End Module
설명
매개 변수는 s 숫자 값의 문자열 표현이어야 합니다. 예를 들어 위치 indexs 의 문자가 "5"이면 반환 값은 5입니다. 그러나 위치에 index 있는 s 문자가 "z"이면 반환 값은 -1입니다.
문자열의 문자 위치는 0부터 인덱싱됩니다.
문자에는 다음 UnicodeCategory 범주 DecimalDigitNumber중 하나의 멤버인 경우에만 연결된 숫자 값이 LetterNumberOtherNumber있습니다.
위치에 있는 Char 개체가 유효한 서로게이트 쌍의 첫 번째 문자인 경우 메서드는 index 서로게이트 쌍이 숫자 숫자를 형성하는지 여부를 결정 GetNumericValue(String, Int32) 합니다. 예를 들어 에게 해 번호 매기기 시스템은 U+10107~U+10133 코드 포인트로 구성됩니다. 다음 예제에서는 메서드를 ConvertFromUtf32 사용하여 각 에게 해 번호를 나타내는 문자열을 인스턴스화합니다. 예제의 출력에서 알 수 있듯이 메서드는 GetNumericValue(String, Int32) 에게 해 번호의 상위 서로게이트를 전달하면 올바른 숫자 값을 반환합니다. 그러나 낮은 서로게이트를 전달하면 낮은 서로게이트만 격리된 것으로 간주하고 -1을 반환합니다.
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for (int utf32 = 0x10107; utf32 <= 0x10133; utf32++) {
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
for (int ctr = 0; ctr < surrogate.Length; ctr++)
Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2} ",
Convert.ToUInt16(surrogate[ctr]), ctr,
Char.GetNumericValue(surrogate, ctr));
Console.WriteLine();
}
// The example displays the following output:
// U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for utf32 in 0x10107..0x10133 do
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for i = 0 to surrogate.Length - 1 do
printf $"U+{Convert.ToUInt16 surrogate[i]:X4} at position {i}: {Char.GetNumericValue(surrogate, i)} "
printfn ""
// The example displays the following output:
// U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1
' Define a UTF32 value for each character in the
' Aegean numbering system.
For utf32 As Integer = &h10107 To &h10133
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For ctr As Integer = 0 To surrogate.Length - 1
Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2} ",
Convert.ToUInt16(surrogate(ctr)), ctr,
Char.GetNumericValue(surrogate, ctr))
Next
Console.WriteLine()
Next
' The example displays the following output:
' U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1