Char.GetNumericValue 메서드

정의

지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

오버로드

Name Description
GetNumericValue(Char)

지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

GetNumericValue(String, Int32)

지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

GetNumericValue(Char)

Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs

지정된 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

public:
 static double GetNumericValue(char c);
public static double GetNumericValue(char c);
static member GetNumericValue : char -> double
Public Shared Function GetNumericValue (c As Char) As Double

매개 변수

c
Char

변환할 유니코드 문자입니다.

반품

해당 문자가 숫자를 나타내는 경우의 c 숫자 값입니다. 그렇지 않으면 -1.0입니다.

예제

다음 예제에서는 GetNumericValue를 보여줍니다.

using System;

public class GetNumericValueSample {
    public static void Main() {
        string str = "input: 1";

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8'));		// Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7));	// Output: "1"
    }
}
open System

let str = "input: 1"

printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}"       // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}"   // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
    Sub Main()
        Dim str As String
        str = "input: 1"

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c))       ' Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7))     ' Output: "1"
    End Sub
End Module

설명

매개 변수는 c 숫자 값의 표현이어야 Char 합니다. 예를 들어 "5"이면 c 반환 값은 5입니다. 그러나 "z"이면 c 반환 값은 -1.0입니다.

문자에는 다음 UnicodeCategory 범주 DecimalDigitNumber중 하나의 멤버인 경우에만 연결된 숫자 값이 LetterNumberOtherNumber있습니다.

이 메서드는 GetNumericValue 단일 언어 문자에 해당한다고 가정 c 하고 해당 문자를 10진수로 변환할 수 있는지 여부를 확인합니다. 그러나 유니코드 표준의 일부 숫자는 서로게이트 쌍을 형성하는 두 Char 개체로 표시됩니다. 예를 들어 에게 해 번호 매기기 시스템은 U+10107~U+10133 코드 포인트로 구성됩니다. 다음 예제에서는 메서드를 ConvertFromUtf32 사용하여 AEGEAN NUMBER ONE을 나타내는 문자열을 인스턴스화합니다. 예제의 출력에서 알 GetNumericValue(Char) 수 있듯이 메서드는 이 문자의 상위 서로게이트 또는 낮은 서로게이트를 전달하는 경우 -1 반환합니다.

int utf32 = 0x10107;       // AEGEAN NUMBER ONE
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
foreach (var ch in surrogate)
   Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1}    ", Convert.ToUInt16(ch),
                                          Char.GetNumericValue(ch));

// The example displays the following output:
//       U+D800: -1
//       U+DD07: -1
let utf32 = 0x10107       // AEGEAN NUMBER ONE
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for ch in surrogate do
    printfn $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}: {Char.GetNumericValue ch}    "

// The example displays the following output:
//       U+D800: -1
//       U+DD07: -1
Dim utf32 As Integer = &h10107       ' AEGEAN NUMBER ONE
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For Each ch In surrogate
   Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1}    ", Convert.ToUInt16(ch), 
                                          Char.GetNumericValue(ch))
Next
' The example displays the following output:
'       U+D800: -1
'       U+DD07: -1

추가 정보

적용 대상

GetNumericValue(String, Int32)

Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs
Source:
Char.cs

지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 숫자 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

public:
 static double GetNumericValue(System::String ^ s, int index);
public static double GetNumericValue(string s, int index);
static member GetNumericValue : string * int -> double
Public Shared Function GetNumericValue (s As String, index As Integer) As Double

매개 변수

index
Int32

의 문자 위치입니다 s.

반품

해당 문자가 숫자를 나타내는 경우 위치에 index 있는 s 문자의 숫자 값입니다. 그렇지 않으면 -1입니다.

예외

snull입니다.

index 가 0보다 작거나 .의 마지막 위치보다 큽니다 s.

예제

다음 코드 예제에서는 GetNumericValue.

using System;

public class GetNumericValueSample {
    public static void Main() {
        string str = "input: 1";

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8'));		// Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7));	// Output: "1"
    }
}
open System

let str = "input: 1"

printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}"       // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}"   // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
    Sub Main()
        Dim str As String
        str = "input: 1"

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c))       ' Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7))     ' Output: "1"
    End Sub
End Module

설명

매개 변수는 s 숫자 값의 문자열 표현이어야 합니다. 예를 들어 위치 indexs 의 문자가 "5"이면 반환 값은 5입니다. 그러나 위치에 index 있는 s 문자가 "z"이면 반환 값은 -1입니다.

문자열의 문자 위치는 0부터 인덱싱됩니다.

문자에는 다음 UnicodeCategory 범주 DecimalDigitNumber중 하나의 멤버인 경우에만 연결된 숫자 값이 LetterNumberOtherNumber있습니다.

위치에 있는 Char 개체가 유효한 서로게이트 쌍의 첫 번째 문자인 경우 메서드는 index 서로게이트 쌍이 숫자 숫자를 형성하는지 여부를 결정 GetNumericValue(String, Int32) 합니다. 예를 들어 에게 해 번호 매기기 시스템은 U+10107~U+10133 코드 포인트로 구성됩니다. 다음 예제에서는 메서드를 ConvertFromUtf32 사용하여 각 에게 해 번호를 나타내는 문자열을 인스턴스화합니다. 예제의 출력에서 알 수 있듯이 메서드는 GetNumericValue(String, Int32) 에게 해 번호의 상위 서로게이트를 전달하면 올바른 숫자 값을 반환합니다. 그러나 낮은 서로게이트를 전달하면 낮은 서로게이트만 격리된 것으로 간주하고 -1을 반환합니다.

// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for (int utf32 = 0x10107; utf32 <= 0x10133; utf32++) {
   string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
   for (int ctr = 0; ctr < surrogate.Length; ctr++)
      Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2}     ",
                        Convert.ToUInt16(surrogate[ctr]), ctr,
                        Char.GetNumericValue(surrogate, ctr));

   Console.WriteLine();
}
// The example displays the following output:
//       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for utf32 in 0x10107..0x10133 do
    let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
    for i = 0 to surrogate.Length - 1 do
        printf $"U+{Convert.ToUInt16 surrogate[i]:X4} at position {i}: {Char.GetNumericValue(surrogate, i)}     "
    printfn ""

// The example displays the following output:
//       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1
' Define a UTF32 value for each character in the 
' Aegean numbering system.
For utf32 As Integer = &h10107 To &h10133
   Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
   For ctr As Integer = 0 To surrogate.Length - 1
      Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2}     ", 
                        Convert.ToUInt16(surrogate(ctr)), ctr,  
                        Char.GetNumericValue(surrogate, ctr))
   Next
   Console.WriteLine()
Next    
' The example displays the following output:
'       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1

적용 대상