BYOT 클래스

정의

COM+ ByotServerEx 클래스와 COM+ DTC 인터페이스를 래핑합니다 ICreateWithTransactionExICreateWithTipTransactionEx. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.

public ref class BYOT sealed
public sealed class BYOT
type BYOT = class
Public NotInheritable Class BYOT
상속
BYOT

설명

BYOT (Bring Your Own Transaction)을 사용하면 구성 요소를 외부 트랜잭션과 함께 만들거나 상속할 수 있습니다. 즉, 연결된 트랜잭션이 아직 없는 구성 요소는 트랜잭션을 획득할 수 있습니다. COM+를 사용하면 임의의 기존 DTC(Distributed Transaction Coordinator) 또는 TIP(트랜잭션 인터넷 프로토콜) 트랜잭션을 새 구성 요소 컨텍스트의 트랜잭션 속성으로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 COM+ 구성 요소를 TP(트랜잭션 처리) 모니터, OTS(개체/작업 선택기) 또는 DBMS(데이터베이스 관리 시스템)에 의해 수명이 제어되는 트랜잭션과 연결할 수 있습니다.

BYOT 트랜잭션은 주의해서 사용해야 합니다. 특정 상황에서는 트랜잭션이 여러 동기화 도메인에 걸쳐 있을 수 있습니다. 즉, 다른 트랜잭션과의 병렬 처리를 허용하여 교착 상태를 일으킬 수 있습니다.

자동 트랜잭션은 트랜잭션이 아닌 BYOT 비즈니스 구성 요소 작성기에 선호되는 프로그래밍 모델입니다.

메서드

Name Description
CreateWithTipTransaction(String, Type)

TIP(트랜잭션 인터넷 프로토콜)를 사용하여 수동 트랜잭션 내에 참여하는 개체를 만듭니다.

CreateWithTransaction(Object, Type)

수동 트랜잭션 내에 참여하는 개체를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상