SoundPlayer.Play 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
새 스레드를 사용하여 .wav 파일을 재생하고 로드되지 않은 경우 먼저 .wav 파일을 로드합니다.
public:
void Play();
public void Play();
member this.Play : unit -> unit
Public Sub Play ()
예외
로드하는 동안 경과된 시간이 지정한 시간(밀리초)을 초과합니다 LoadTimeout.
지정한 SoundLocation 파일을 찾을 수 없습니다.
.wav 헤더가 손상되었습니다. 지정한 SoundLocation 파일이 PCM .wav 파일이 아닙니다.
예제
다음 코드 예제에서는 메서드를 사용하여 Play .wav 파일을 비동기적으로 재생하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 클래스에 제공된 더 큰 예제의 SoundPlayer 일부입니다.
ReportStatus( "Playing .wav file asynchronously." );
player->Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.");
player.Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.")
player.Play()
설명
메서드는 Play 새 스레드를 사용하여 소리를 재생합니다. .wav 파일이 메모리에 로드되기 전에 호출 Play 하는 경우 재생이 시작되기 전에 .wav 파일이 로드됩니다. 또는 LoadAsync 메서드를 Load 사용하여 .wav 파일을 메모리에 미리 로드할 수 있습니다. .wav 파일이 a 또는 URL에서 Stream 성공적으로 로드된 후에는 소리에 대한 SoundPlayer 경로가 변경될 때까지 .wav 파일을 다시 로드할 필요가 없습니다.
.wav 파일이 지정되지 않았거나 로드에 실패하면 메서드가 Play 기본 경고음 소리를 재생합니다.