SoundPlayer.Play 메서드

정의

새 스레드를 사용하여 .wav 파일을 재생하고 로드되지 않은 경우 먼저 .wav 파일을 로드합니다.

public:
 void Play();
public void Play();
member this.Play : unit -> unit
Public Sub Play ()

예외

로드하는 동안 경과된 시간이 지정한 시간(밀리초)을 초과합니다 LoadTimeout.

지정한 SoundLocation 파일을 찾을 수 없습니다.

.wav 헤더가 손상되었습니다. 지정한 SoundLocation 파일이 PCM .wav 파일이 아닙니다.

예제

다음 코드 예제에서는 메서드를 사용하여 Play .wav 파일을 비동기적으로 재생하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 클래스에 제공된 더 큰 예제의 SoundPlayer 일부입니다.

ReportStatus( "Playing .wav file asynchronously." );
player->Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.");
player.Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.")
player.Play()

설명

메서드는 Play 새 스레드를 사용하여 소리를 재생합니다. .wav 파일이 메모리에 로드되기 전에 호출 Play 하는 경우 재생이 시작되기 전에 .wav 파일이 로드됩니다. 또는 LoadAsync 메서드를 Load 사용하여 .wav 파일을 메모리에 미리 로드할 수 있습니다. .wav 파일이 a 또는 URL에서 Stream 성공적으로 로드된 후에는 소리에 대한 SoundPlayer 경로가 변경될 때까지 .wav 파일을 다시 로드할 필요가 없습니다.

.wav 파일이 지정되지 않았거나 로드에 실패하면 메서드가 Play 기본 경고음 소리를 재생합니다.

적용 대상

추가 정보