MessageQueue.Peek 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
큐에서 메시지를 제거하지 않고 큐에 있는 첫 번째 메시지의 복사본을 반환합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Peek() |
큐 MessageQueue에서 참조하는 첫 번째 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 될 때까지 현재 스레드를 차단합니다. |
| Peek(TimeSpan) |
큐 MessageQueue에서 참조하는 첫 번째 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 되거나 지정된 시간 초과가 발생할 때까지 현재 스레드를 차단합니다. |
| Peek(TimeSpan, Cursor, PeekAction) |
지정된 커서를 사용하여 큐에서 현재 또는 다음 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 되거나 지정된 시간 초과가 발생할 때까지 현재 스레드를 차단합니다. |
Peek()
큐 MessageQueue에서 참조하는 첫 번째 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.
public:
System::Messaging::Message ^ Peek();
public System.Messaging.Message Peek();
member this.Peek : unit -> System.Messaging.Message
Public Function Peek () As Message
반품
Message 큐의 첫 번째 메시지를 나타내는 값입니다.
예외
메시지 큐 메서드에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
예제
다음 예제에서는 큐에서 Peek 메서드를 사용합니다.
첫 번째 예제에서 애플리케이션은 큐에서 메시지를 사용할 수 있게 될 때까지 기다립니다. 첫 번째 예제에서는 도착하는 메시지에 액세스하지 않습니다. 메시지가 도착할 때까지 처리를 일시 중지합니다. 큐에 이미 있는 메시지가 있으면 즉시 반환됩니다.
두 번째 예제에서는 애플리케이션 정의 Order 클래스가 포함된 메시지가 큐로 전송된 다음 큐에서 피킹됩니다.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
// This class represents an object the following example
// sends to a queue and receives from a queue.
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Posts a notification when a message arrives in
// the queue S"monitoredQueue". Does not retrieve any
// message information when peeking the message.
//*************************************************
void NotifyArrived()
{
// Connect to a queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\monitoredQueue" );
// Specify to retrieve no message information.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->ClearAll();
// Wait for a message to arrive.
Message^ emptyMessage = myQueue->Peek();
// Post a notification when a message arrives.
Console::WriteLine( "A message has arrived in the queue." );
return;
}
//*************************************************
// Sends an Order to a queue.
//*************************************************
void SendMessage()
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( sentOrder );
return;
}
//*************************************************
// Peeks a message containing an Order.
//*************************************************
void PeekFirstMessage()
{
// Connect to a queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate the body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Peek and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Peek();
Order^ myOrder = static_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example posts a notification that a message
// has arrived in a queue. It sends a message
// containing an other to a separate queue, and then
// peeks the first message in the queue.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Wait for a message to arrive in the queue.
myNewQueue->NotifyArrived();
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Peek the first message in the queue.
myNewQueue->PeekFirstMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
// This class represents an object the following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example posts a notification that a message
// has arrived in a queue. It sends a message
// containing an other to a separate queue, and then
// peeks the first message in the queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Wait for a message to arrive in the queue.
myNewQueue.NotifyArrived();
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Peek the first message in the queue.
myNewQueue.PeekFirstMessage();
return;
}
//**************************************************
// Posts a notification when a message arrives in
// the queue "monitoredQueue". Does not retrieve any
// message information when peeking the message.
//**************************************************
public void NotifyArrived()
{
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\monitoredQueue");
// Specify to retrieve no message information.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.ClearAll();
// Wait for a message to arrive.
Message emptyMessage = myQueue.Peek();
// Post a notification when a message arrives.
Console.WriteLine("A message has arrived in the queue.");
return;
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(sentOrder);
return;
}
//**************************************************
// Peeks a message containing an Order.
//**************************************************
public void PeekFirstMessage()
{
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate the body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Peek and format the message.
Message myMessage = myQueue.Peek();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
' This class represents an object the following example
' sends to a queue and peeks from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example posts a notification that a message
' has arrived in a queue. It sends a message
' containing an other to a separate queue, and then
' peeks the first message in the queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Wait for a message to arrive in the queue.
myNewQueue.NotifyArrived()
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Peek the first message in the queue.
myNewQueue.PeekFirstMessage()
Return
End Sub
' Posts a notification when a message arrives in
' the queue "monitoredQueue". Does not retrieve any
' message information when peeking the message.
Public Sub NotifyArrived()
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\monitoredQueue")
' Specify to retrieve no message information.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.ClearAll()
' Wait for a message to arrive.
Dim emptyMessage As Message = myQueue.Peek()
' Post a notification when a message arrives.
Console.WriteLine("A message has arrived in the queue.")
Return
End Sub
' Sends an Order to a queue.
Public Sub SendMessage()
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(sentOrder)
Return
End Sub
' Peeks a message containing an Order.
Public Sub PeekFirstMessage()
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType(Order)})
Try
' Peek and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Peek()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + _
myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + _
myOrder.orderTime.ToString()))
Catch m as MessageQueueException
' Handle Message Queuing exceptions.
Catch e As InvalidOperationException
' Handle invalid serialization format.
Console.WriteLine(e.Message)
' Catch other exceptions as necessary.
End Try
Return
End Sub
End Class
설명
이 오버로드를 사용하여 큐를 피킹하거나 큐에 메시지가 있을 때까지 기다립니다.
메서드는 Peek 큐에서 첫 번째 메시지를 읽지만 제거하지는 않습니다. 따라서 우선 순위가 높은 메시지가 큐에 도착하지 않는 한 동일한 메시지를 반환하는 Peek 호출이 반복됩니다. 반면에 이 메서드는 Receive 큐에서 첫 번째 메시지를 읽고 제거합니다. 따라서 반복된 호출은 Receive다른 메시지를 반환합니다.
메시지 큐는 우선 순위 및 도착 시간에 따라 큐의 메시지를 주문합니다. 최신 메시지는 우선 순위가 더 높은 경우에만 이전 메시지 앞에 배치됩니다.
메시지가 큐에 도착할 때까지 기다리는 동안 현재 스레드가 차단되는 것이 허용되는 경우에 사용합니다 Peek . 이 오버로드는 시간 제한을 지정하지 않으므로 애플리케이션이 무기한 대기할 수 있습니다. 기다리지 않고 애플리케이션 처리를 계속해야 하는 경우 비동 BeginPeek 기 메서드를 사용합니다. 또는 시간 초과를 지정하는 오버로드 Peek 를 사용하여 메시지가 큐에 도착할 시간 초과를 지정할 수 있습니다.
다음 표에서는 이 메서드를 다양한 작업 그룹 모드에서 사용할 수 있는지 여부를 보여 줍니다.
| 작업 그룹 모드 | 이용 가능 |
|---|---|
| 로컬 컴퓨터 | Yes |
| 로컬 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
| 원격 컴퓨터 | No |
| 원격 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
추가 정보
적용 대상
Peek(TimeSpan)
큐 MessageQueue에서 참조하는 첫 번째 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 되거나 지정된 시간 초과가 발생할 때까지 현재 스레드를 차단합니다.
public:
System::Messaging::Message ^ Peek(TimeSpan timeout);
public System.Messaging.Message Peek(TimeSpan timeout);
member this.Peek : TimeSpan -> System.Messaging.Message
Public Function Peek (timeout As TimeSpan) As Message
매개 변수
반품
Message 큐의 첫 번째 메시지를 나타내는 값입니다.
예외
매개 변수에 timeout 지정된 값이 잘못 timeoutZeroInfiniteTimeout되었습니다.
메시지 큐 메서드에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
예제
다음 코드 예제에서는 시간 초과가 0인 메서드를 사용하여 Peek 큐가 비어 있는지 확인합니다.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
//*************************************************
// Determines whether a queue is empty. The Peek()
// method throws an exception if there is no message
// in the queue. This method handles that exception
// by returning true to the calling method.
//*************************************************
bool IsQueueEmpty()
{
bool isQueueEmpty = false;
// Connect to a queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
try
{
// Set Peek to return immediately.
myQueue->Peek( TimeSpan(0) );
// If an IOTime->Item[Out] was* not thrown, there is a message
// in the queue.
isQueueEmpty = false;
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::IOTimeout )
{
// No message was in the queue.
isQueueEmpty = true;
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions as necessary.
// Return true if there are no messages in the queue.
return isQueueEmpty;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example determines whether a queue is empty.
//*************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Determine whether a queue is empty.
bool isQueueEmpty = myNewQueue->IsQueueEmpty();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example determines whether a queue is empty.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Determine whether a queue is empty.
bool isQueueEmpty = myNewQueue.IsQueueEmpty();
return;
}
//**************************************************
// Determines whether a queue is empty. The Peek()
// method throws an exception if there is no message
// in the queue. This method handles that exception
// by returning true to the calling method.
//**************************************************
public bool IsQueueEmpty()
{
bool isQueueEmpty = false;
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
try
{
// Set Peek to return immediately.
myQueue.Peek(new TimeSpan(0));
// If an IOTimeout was not thrown, there is a message
// in the queue.
isQueueEmpty = false;
}
catch(MessageQueueException e)
{
if (e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.IOTimeout)
{
// No message was in the queue.
isQueueEmpty = true;
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions as necessary.
// Return true if there are no messages in the queue.
return isQueueEmpty;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
'
' Provides an entry point into the application.
'
' This example determines whether a queue is empty.
'
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Determine whether a queue is empty.
Dim IsQueueEmpty As Boolean = myNewQueue.IsQueueEmpty()
if IsQueueEMpty=True Then Console.WriteLine("Empty")
Return
End Sub
'
' Determines whether a queue is empty. The Peek()
' method throws an exception if there is no message
' in the queue. This method handles that exception
' by returning true to the calling method.
'
Public Function IsQueueEmpty() As Boolean
'Dim QueueEmpty As Boolean = False
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Try
' Set Peek to return immediately.
myQueue.Peek(New TimeSpan(0))
' If an IOTimeout was not thrown, there is a message
' in the queue.
'queueEmpty = False
Catch e As MessageQueueException
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.IOTimeout Then
' No message was in the queue.
IsQueueEmpty = True
End If
' Handle other sources of MessageQueueException as necessary.
' Handle other exceptions as necessary.
End Try
' Return true if there are no messages in the queue.
'Return queueEmpty
IsQueueEmpty = False
End Function 'IsQueueEmpty
End Class
설명
이 오버로드를 사용하여 큐를 피킹하거나 큐에 메시지가 있을 때까지 지정된 기간 동안 기다립니다. 메시지가 큐에 이미 있는 경우 메서드가 즉시 반환됩니다.
메서드는 Peek 큐에서 첫 번째 메시지를 읽지만 제거하지는 않습니다. 따라서 우선 순위가 높은 메시지가 큐에 도착하지 않는 한 동일한 메시지를 반환하는 Peek 호출이 반복됩니다. 반면에 이 메서드는 Receive 큐에서 첫 번째 메시지를 읽고 제거합니다. 따라서 반복된 호출은 Receive다른 메시지를 반환합니다.
메시지 큐는 우선 순위 및 도착 시간에 따라 큐의 메시지를 주문합니다. 최신 메시지는 우선 순위가 더 높은 경우에만 이전 메시지 앞에 배치됩니다.
메시지가 큐에 도착할 때까지 기다리는 동안 현재 스레드가 차단되는 것이 허용되는 경우에 사용합니다 Peek . 지정된 기간까지 스레드가 차단되거나 표시된 경우 무기한으로 차단됩니다 InfiniteTimeout. 기다리지 않고 애플리케이션 처리를 계속해야 하는 경우 비동 BeginPeek 기 메서드를 사용합니다.
다음 표에서는 이 메서드를 다양한 작업 그룹 모드에서 사용할 수 있는지 여부를 보여 줍니다.
| 작업 그룹 모드 | 이용 가능 |
|---|---|
| 로컬 컴퓨터 | Yes |
| 로컬 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
| 원격 컴퓨터 | No |
| 원격 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
추가 정보
적용 대상
Peek(TimeSpan, Cursor, PeekAction)
지정된 커서를 사용하여 큐에서 현재 또는 다음 메시지를 제거(피킹)하지 않고 반환합니다. Peek() 메서드는 동기적이므로 메시지를 사용할 수 있게 되거나 지정된 시간 초과가 발생할 때까지 현재 스레드를 차단합니다.
public:
System::Messaging::Message ^ Peek(TimeSpan timeout, System::Messaging::Cursor ^ cursor, System::Messaging::PeekAction action);
public System.Messaging.Message Peek(TimeSpan timeout, System.Messaging.Cursor cursor, System.Messaging.PeekAction action);
member this.Peek : TimeSpan * System.Messaging.Cursor * System.Messaging.PeekAction -> System.Messaging.Message
Public Function Peek (timeout As TimeSpan, cursor As Cursor, action As PeekAction) As Message
매개 변수
- action
- PeekAction
값 중 PeekAction 하나입니다. 큐에서 현재 메시지를 피킹할지 또는 다음 메시지를 피킹할지를 나타냅니다.
반품
Message 큐의 메시지를 나타내는 A입니다.
예외
매개 변수에 대해 지정되었거나 PeekAction.Current 다른 PeekAction.Next 값입니다action.
매개 변수는 cursor .입니다 null.
timeout 매개 변수에 지정된 값이 잘못되었습니다. 이 timeout 보다 Zero 작거나 클 수 InfiniteTimeout있습니다.
메시지 큐 메서드에 액세스할 때 오류가 발생했습니다.
설명
이 오버로드를 사용하여 큐를 피킹하거나 큐에 메시지가 있을 때까지 지정된 기간 동안 기다립니다. 메시지가 큐에 이미 있는 경우 메서드가 즉시 반환됩니다.
메서드는 Peek 큐에서 메시지를 읽지만 제거하지는 않습니다. 반면에 이 메서드는 Receive 큐에서 메시지를 읽고 제거합니다.
메시지가 큐에 도착할 때까지 기다리는 동안 현재 스레드가 차단되는 것이 허용되는 경우에 사용합니다 Peek . 스레드는 지정된 기간까지 차단되거나 표시된 경우 무기한 차단됩니다 InfiniteTimeout. 기다리지 않고 애플리케이션 처리를 계속해야 하는 경우 비동 BeginPeek 기 메서드를 사용합니다.
다음 표에서는 이 메서드를 다양한 작업 그룹 모드에서 사용할 수 있는지 여부를 보여 줍니다.
| 작업 그룹 모드 | 이용 가능 |
|---|---|
| 로컬 컴퓨터 | Yes |
| 로컬 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
| 원격 컴퓨터 | No |
| 원격 컴퓨터 및 직접 형식 이름 | Yes |
추가 정보
적용 대상
스레드 보안
이 메서드는 스레드로부터 안전하지 않습니다.