ResXDataNode 생성자

정의

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

Name Description
ResXDataNode(String, Object)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

리소스 파일에 대한 참조를 ResXDataNode 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

리소스 파일에 대한 참조를 ResXDataNode 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, Object)

Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode(string name, object value);
public ResXDataNode(string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

value
Object

저장할 리소스입니다.

예외

명명된 value 리소스는 serialization을 지원하지 않습니다.

namenull입니다.

name 는 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs

리소스 파일에 대한 참조를 ResXDataNode 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

fileRef
ResXFileRef

리소스로 사용할 파일 참조입니다.

예외

name null 이거나 fileRef 입니다null.

name 는 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

value
Object

저장할 리소스입니다.

typeNameConverter
Func<Type,String>

이름을 포함하는 Type 문자열을 가져와 Type 반환하는 메서드에 대한 참조입니다.

예외

명명된 value 리소스는 serialization을 지원하지 않습니다.

namenull입니다.

name 는 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs
Source:
ResXDataNode.cs

리소스 파일에 대한 참조를 ResXDataNode 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

fileRef
ResXFileRef

리소스로 사용할 파일 참조입니다.

typeNameConverter
Func<Type,String>

이름을 포함하는 Type 문자열을 가져와 Type 반환하는 메서드에 대한 참조입니다.

예외

name null 이거나 fileRef 입니다null.

name 는 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상