Point3D.PointF 속성
정의
중요
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3D 점의 PointF X 및 Y 좌표를 저장하는 구조를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
속성 값
PointF 3D 점의 X 및 Y 좌표를 저장하는 구조체입니다.
- 특성
설명
GDI+를 사용하여 수행되는 사용자 지정 3D 드로잉에 사용되는 모든 지점은 메서드를 사용하여 TransformPoints X, Y 및 Z(3D) 좌표에서 X 및 Y(2D) 좌표로 변환되어야 합니다. 이 메서드는 개체의 Point3D 배열을 유일한 매개 변수로 사용합니다. 호출 TransformPoints하면 X 및 Y 속성 값이 3차원 공간을 반영하도록 변경됩니다.
이러한 새 X 및 Y 좌표는 메서드와 같은 메서드를 사용하여 절대 좌표로 GetAbsolutePoint 변환됩니다. 좌표를 PointF 변환한 후 각 Point3D 개체의 속성을 매개 변수로 사용하는 GDI+ 메서드 PointF 에 사용할 수 있습니다.