GlyphRunDrawing 클래스

정의

Drawing 렌더링하는 개체를 GlyphRun나타냅니다.

public ref class GlyphRunDrawing sealed : System::Windows::Media::Drawing
public sealed class GlyphRunDrawing : System.Windows.Media.Drawing
type GlyphRunDrawing = class
    inherit Drawing
Public NotInheritable Class GlyphRunDrawing
Inherits Drawing
상속

예제

다음 예제에서는 " GlyphRunDrawing Hello World" 텍스트를 그리는 데 사용합니다.

GlyphRun theGlyphRun = new GlyphRun(
    new GlyphTypeface(new Uri(@"C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF")),
    0,
    false,
    13.333333333333334,
    new ushort[]{43, 72, 79, 79, 82, 3, 58, 82, 85, 79, 71},
    new Point(0, 12.29),
    new double[]{
        9.62666666666667, 7.41333333333333, 2.96, 
        2.96, 7.41333333333333, 3.70666666666667, 
        12.5866666666667, 7.41333333333333, 
        4.44, 2.96, 7.41333333333333},
    null,
    null,
    null,
    null,
    null,
    null

    );

GlyphRunDrawing gDrawing = new GlyphRunDrawing(Brushes.Black, theGlyphRun);
<GlyphRunDrawing ForegroundBrush="Black">
  <GlyphRunDrawing.GlyphRun>
    <GlyphRun 
      CaretStops="{x:Null}" 
      ClusterMap="{x:Null}" 
      IsSideways="False" 
      GlyphOffsets="{x:Null}" 
      GlyphIndices="43 72 79 79 82 3 58 82 85 79 71" 
      BaselineOrigin="0,12.29"  
      FontRenderingEmSize="13.333333333333334" 
      DeviceFontName="{x:Null}" 
      AdvanceWidths="9.62666666666667 7.41333333333333 2.96 2.96 7.41333333333333 3.70666666666667 12.5866666666667 7.41333333333333 4.44 2.96 7.41333333333333" 
      BidiLevel="0">
      <GlyphRun.GlyphTypeface>
        <GlyphTypeface FontUri="C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF" />
      </GlyphRun.GlyphTypeface>
    </GlyphRun>
  </GlyphRunDrawing.GlyphRun>
</GlyphRunDrawing>

A GlyphRun 는 고정 형식 문서 프레젠테이션 및 인쇄 시나리오에 사용하기 위한 하위 수준 개체입니다. 화면에 텍스트를 그리는 더 간단한 방법은 을 Label 사용하거나 사용하는 것입니다 TextBlock. 자세한 GlyphRun내용은 GlyphRun 개체 및 문자 모양 요소 개요 소개 를 참조하세요.

설명

ko-KR: GlyphRun 개체는 단일 페이스의 단일 글꼴에서 단일 크기와 단일 렌더링 스타일로 구성된 글리프의 시퀀스를 나타냅니다.

GlyphRun 에는 문자 모양 인덱스 및 개별 문자 모양 위치와 같은 글꼴 세부 정보가 포함됩니다. 또한 GlyphRun 실행이 생성된 원래 유니코드 코드 포인트, 문자-문자 모양 버퍼 오프셋 매핑 정보, 문자별 및 문자 단위 플래그를 포함합니다.

각 문자 모양은 GlyphRun 다른 Glyphs문자 모양과 정렬되는 방법을 지정하는 메트릭을 정의합니다. 다음 그래픽은 두 개의 서로 다른 문자 모양 문자의 다양한 입력 특성을 정의합니다.

문자 모양 측정 다이 두 개의 서로 다른 문자 모양 문자의 다양한 입력 특성

Freezable 기능: A GlyphRunDrawing 는 개체의 Freezable 형식이므로 성능을 향상시키기 위해 고정할 수 있습니다. 동결 및 복제와 같은 기능에 대한 Freezable 자세한 내용은 Freezable 개체 개요를 참조하세요.

주의:GlyphRunDrawing 개체는 부분 신뢰 실행을 지원하지 않습니다. 애플리케이션에는 개체를 사용할 GlyphRunDrawing 수 있는 완전 신뢰 권한이 있어야 합니다.

생성자

Name Description
GlyphRunDrawing()

GlyphRunDrawing 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

GlyphRunDrawing(Brush, GlyphRun)

전경 브러시를 지정하고 클래스의 GlyphRunDrawing 새 인스턴스를 초기화합니다 GlyphRun.

필드

Name Description
ForegroundBrushProperty

ForegroundBrush 종속성 속성을 식별합니다.

GlyphRunProperty

GlyphRun 종속성 속성을 식별합니다.

속성

Name Description
Bounds

드로잉 내용의 축 맞춤 범위를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Drawing)
CanFreeze

개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ForegroundBrush

의 전경 브러시 GlyphRunDrawing를 가져오거나 설정합니다.

GlyphRun

그릴 텍스트를 설명하는 값을 가져오거나 설정합니다 GlyphRun .

HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

메서드

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 HandoffBehavior 경우 지정된 속성이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 이 적용된 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 지정된 HandoffBehavior 속성이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 효과를 준 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 식별자에 의해 DependencyProperty 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 .에 DependencyPropertyKey의해 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

GlyphRunDrawing개체의 값을 심층 복사하여 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조 및 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCore(Freezable)

인스턴스를 기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

이 개체의 수정 가능한 복제본을 만들어 이 GlyphRunDrawing 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 현재 값은 복사됩니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 복제본의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 CoerceValueCallback시 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 함수 DependencyObject 를 호출하여 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 파생 클래스의 새 인스턴스를 Freezable 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject 항목이 현재 DependencyObject와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 .로 true설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 값의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다 DependencyProperty.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 고정된 복사본 Freezable을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 인스턴스의 고정 클론을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

using 현재 속성 값의 고정 복사본을 Freezable 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 복제본의 고정 클론으로 만듭니다 Freezable. 개체에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 현재 애니메이션 값이 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

이에 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject속성에 대한 값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

이 인스턴스 DependencyObject에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 DependencyObjectType 설정되었는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

형식DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 처리 Changed 기를 호출하는 구현도 재정 Freezable 의합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. 상속자는 Freezable 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 식별자에 의해 DependencyPropertyKey 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. 파생 Freezable 되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Name Description
Changed

포함된 개체 또는 개체를 수정할 때 Freezable 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

적용 대상