AnimatorSet.Builder 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체는 Builder
다양한 애니메이션 간의 관계와 함께 애니메이션을 쉽게 추가할 수 AnimatorSet
있는 유틸리티 클래스입니다.
[Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimatorSet.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatorSet.Builder = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
개체는 Builder
다양한 애니메이션 간의 관계와 함께 애니메이션을 쉽게 추가할 수 AnimatorSet
있는 유틸리티 클래스입니다. 메서드 AnimatorSet#play(Animator) play()
의 Builder
의도는 애니메이션의 AnimatorSet
종속성 관계를 자연스러운 방식으로 표현할 수 있도록 하는 것입니다. 개발자는 필요에 맞는 경우 및 AnimatorSet#playSequentially(Animator[]) playSequentially()
메서드를 사용할 AnimatorSet#playTogether(Animator[]) playTogether()
수도 있지만, 일부 상황에서는 애니메이션의 AnimatorSet을 쌍으로 표현하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. </p>
개체를 Builder
직접 생성할 수는 없지만 호출을 통해 내부적으로 생성됩니다 AnimatorSet#play(Animator)
.
</p>
예를 들어 AnimatorSet이 anim1과 anim2를 동시에 재생하도록 설정하고, anim2가 완료되면 anim3을 재생하고, anim3이 완료되면 anim4를 재생하도록 설정합니다.
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).with(anim2);
s.play(anim2).before(anim3);
s.play(anim4).after(anim3);
</p>
예제에서는 둘 다 Builder#before(Animator)
사용 Builder#after(Animator)
된다는 점에 유의하세요. 이들은 동일한 관계를 표현하는 다른 방법이며 상황에 따라 더 자연스러운 방식으로 말을 쉽게 할 수 있도록 제공됩니다.
</p>
여러 관계를 표현하기 위해 동일한 Builder
개체를 여러 차례 호출할 수 있습니다. 그러나 개체에 대한 연속 호출 Builder
의 종속성인 초기 AnimatorSet#play(Animator)
메서드에 전달된 애니메이션만 확인합니다. 예를 들어 다음 코드는 anim1이 종료되면 anim2 및 anim3을 모두 시작합니다. anim2와 anim3 사이에는 직접적인 종속성 관계가 없습니다.
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).before(anim2).before(anim3);
원하는 결과가 anim1, anim2, anim3을 재생하는 경우 이 코드는 관계를 올바르게 표현합니다./<p>
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).before(anim2);
s.play(anim2).before(anim3);
</p>
확인할 수 없고 합리적인 결과가 발생하지 않는 관계를 표현할 수 있습니다. 예를 들어 의미가 play(anim1).after(anim1)
없습니다. 일반적으로 이와 같은 순환 종속성(또는 a에 종속된 c에 종속된 b에 종속되는 간접 종속성)은 피해야 합니다. 애니메이션의 단순한 단방향 관계로 귀결할 수 있는 AnimatorSets만 만듭니다.
에 대한 android.animation.AnimatorSet.Builder
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
AnimatorSet.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
개체는 |
JniPeerMembers |
개체는 |
PeerReference |
개체는 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
After(Animator) |
이 메서드 호출에서 Play(Animator) 제공된 애니메이션이 종료될 때 이 |
After(Int64) |
지정된 시간이 경과할 때 재생하도록 이 |
Before(Animator) |
이 |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
개체는 |
Dispose(Boolean) |
개체는 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
개체는 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
개체는 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
With(Animator) |
이 |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
개체는 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
개체는 |
IJavaPeerable.Finalized() |
개체는 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
개체는 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
개체는 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
개체는 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
개체는 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
개체는 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
개체는 |