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AssetManager.Open 메서드

정의

오버로드

Open(String)

ACCESS_STREAMING 모드를 사용하여 자산을 엽니다.

Open(String, Access)

명시적 액세스 모드를 사용하여 자산을 열고 InputStream을 반환하여 콘텐츠를 읽습니다.

Open(String)

ACCESS_STREAMING 모드를 사용하여 자산을 엽니다.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream

매개 변수

fileName
String

열 자산의 이름입니다. 이 이름은 계층적일 수 있습니다.

반환

특성

예외

설명

ACCESS_STREAMING 모드를 사용하여 자산을 엽니다. 이렇게 하면 애플리케이션을 자산으로 번들로 묶은 파일, 즉 "자산" 디렉터리에 배치된 파일에 액세스할 수 있습니다.

에 대한 android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

추가 정보

  • <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
  • List(String)

적용 대상

Open(String, Access)

명시적 액세스 모드를 사용하여 자산을 열고 InputStream을 반환하여 콘텐츠를 읽습니다.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream

매개 변수

fileName
String

열 자산의 이름입니다. 이 이름은 계층적일 수 있습니다.

accessMode
Access

데이터를 검색하기 위한 원하는 액세스 모드입니다.

반환

특성

예외

설명

명시적 액세스 모드를 사용하여 자산을 열고 InputStream을 반환하여 콘텐츠를 읽습니다. 이렇게 하면 애플리케이션을 자산으로 번들로 묶은 파일, 즉 "자산" 디렉터리에 배치된 파일에 액세스할 수 있습니다.

에 대한 android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

추가 정보

적용 대상