RenderNode.SetPosition 메서드

정의

오버로드

Name Description
SetPosition(Rect)

RenderNode의 위치를 설정합니다.

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

RenderNode의 위치를 설정합니다.

SetPosition(Rect)

RenderNode의 위치를 설정합니다.

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool

매개 변수

position
Rect

위치 사각형(픽셀)

반품

값이 변경되면 True, 새 값이 이전 값과 같으면 false입니다.

특성

설명

RenderNode의 위치를 설정합니다.

에 대한 android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

RenderNode의 위치를 설정합니다.

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool

매개 변수

left
Int32

RenderNode의 왼쪽 위치(픽셀)

top
Int32

RenderNode의 위쪽 위치(픽셀)

right
Int32

RenderNode의 오른쪽 위치(픽셀)

bottom
Int32

RenderNode의 아래쪽 위치(픽셀)

반품

값이 변경되면 True, 새 값이 이전 값과 같으면 false입니다.

특성

설명

RenderNode의 위치를 설정합니다.

에 대한 android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상