언어

AsyncPlayer.Play 메서드

정의

오버로드

속성 Description
Play(Context, Uri, Boolean, AudioAttributes)

소리를 재생하기 시작합니다.

Play(Context, Uri, Boolean, Stream)
사용되지 않음.

소리를 재생하기 시작합니다.

Play(Context, Uri, Boolean, AudioAttributes)

소리를 재생하기 시작합니다.

[Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZLandroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Play(Android.Content.Context context, Android.Net.Uri uri, bool looping, Android.Media.AudioAttributes attributes);
[<Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZLandroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.AudioAttributes -> unit

매개 변수

context
Context

null이 아닌 애플리케이션의 컨텍스트입니다.

uri
Uri

재생할 null이 아닌 URI입니다. (MediaPlayer#setDataSource(Context, Uri) 참조)

looping
Boolean

오디오가 영원히 반복되어야 하는지 여부입니다. (MediaPlayer#setLooping(boolean) 참조)

attributes
AudioAttributes

사용할 null AudioAttributes 이 아닌 경우 (MediaPlayer#setAudioAttributes(AudioAttributes) 참조)

특성

설명

소리를 재생하기 시작합니다. 그것은 실제로 미래의 어느 시점에서 재생을 시작합니다. 대기 시간에 대한 보장은 없습니다. 다른 오디오 파일이 재생되기 전에 이 호출은 해당 파일을 중지하고 새 오디오 파일을 시작합니다.

에 대한 android.media.AsyncPlayer.play(android.content.Context, android.net.Uri, boolean, android.media.AudioAttributes)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

Play(Context, Uri, Boolean, Stream)

주의

deprecated

소리를 재생하기 시작합니다.

[Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZI)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void Play(Android.Content.Context? context, Android.Net.Uri? uri, bool looping, Android.Media.Stream stream);
[<Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZI)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.Stream -> unit
override this.Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.Stream -> unit

매개 변수

context
Context

애플리케이션의 컨텍스트입니다.

uri
Uri

재생할 URI입니다. (MediaPlayer#setDataSource(Context, Uri) 참조)

looping
Boolean

오디오가 영원히 반복되어야 하는지 여부입니다.
(MediaPlayer#setLooping(boolean) 참조)

stream
Stream

사용할 AudioStream입니다. (MediaPlayer#setAudioStreamType(int) 참조)

특성

설명

소리를 재생하기 시작합니다. 그것은 실제로 미래의 어느 시점에서 재생을 시작합니다. 대기 시간에 대한 보장은 없습니다. 다른 오디오 파일이 재생되기 전에 이 호출은 해당 파일을 중지하고 새 오디오 파일을 시작합니다.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 #play(Context, Uri, boolean, AudioAttributes) 사용

에 대한 android.media.AsyncPlayer.play(android.content.Context, android.net.Uri, boolean, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상