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DynamicsProcessing.Eq 생성자

정의

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속성 Description
DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)
DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Eq(이퀄라이저) 단계에 대한 클래스 생성자

DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

매개 변수

특성

적용 대상

DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Eq(이퀄라이저) 단계에 대한 클래스 생성자

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(bool inUse, bool enabled, int bandCount);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : bool * bool * int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

매개 변수

inUse
Boolean

Eq 스테이지를 사용하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

enabled
Boolean

Eq 단계가 사용/사용 안 함으로 설정되어 있으면 true입니다. 효과가 실행되는 동안 변경될 수 있습니다.

bandCount
Int32

이 이퀄라이저 단계의 밴드 수입니다. 효과가 실행되는 동안 변경할 수 없습니다.

특성

설명

Eq(이퀄라이저) 단계에 대한 클래스 생성자

에 대한 android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Eq.DynamicsProcessing$Eq(boolean, boolean, int)Java 설명서

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적용 대상