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GLES31.GlAllShaderBits 필드

정의

[Android.Runtime.Register("GL_ALL_SHADER_BITS")]
public const int GlAllShaderBits = -1;
[<Android.Runtime.Register("GL_ALL_SHADER_BITS")>]
val mutable GlAllShaderBits : int

필드 값

Value = -1
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상