Android.Opengl 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다.
클래스
EGL14 |
EGL 1. |
EGL15 |
EGL 1. |
EGLConfig |
네이티브 EGLConfig 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
EGLContext |
네이티브 EGLContext 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
EGLDisplay |
네이티브 EGLDisplay 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
EGLExt |
EGL 확장 |
EGLImage |
네이티브 EGLImage 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
EGLObjectHandle |
래핑된 EGL 개체의 기본 클래스입니다. |
EGLSurface |
네이티브 EGLSurface 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
EGLSync |
네이티브 EGLSync 개체에 대한 래퍼 클래스입니다. |
ETC1 |
ETC1 텍스처를 인코딩 및 디코딩하는 메서드입니다. |
ETC1Util |
ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다. |
ETC1Util.ETC1Texture |
압축된 ETC1 텍스처를 캡슐화하는 유틸리티 클래스입니다. |
GLDebugHelper |
OpenGL ES 애플리케이션을 디버깅하기 위한 도우미 클래스입니다. |
GLES10 |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES10Ext |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES11 |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES11Ext |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES20 |
OpenGL ES 2. |
GLES30 |
OpenGL ES 3. |
GLES31 |
OpenGL ES 3. |
GLES31Ext |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES32 |
OpenGL ES 3. |
GLException |
OpenGL 오류에 대한 예외 클래스입니다. |
GLSurfaceView |
OpenGL 렌더링을 표시하기 위해 전용 표면을 사용하는 SurfaceView의 구현입니다. |
GLU |
OpenGL 유틸리티 도구 키트에서 영감을 얻은 GL 유틸리티 세트입니다. |
GLUtils |
OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다. |
Matrix |
행렬 수학 유틸리티. |
Visibility |
삼각형 메시의 표시 유형을 계산하기 위한 유틸리티 메서드의 컬렉션입니다. |
인터페이스
GLES31Ext.IDebugProcKHR |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLES32.IDebugProc |
OpenGL ES 정적 인터페이스 및 유틸리티를 제공합니다. |
GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
잠재적 구성 목록에서 EGLConfig 구성을 선택하는 인터페이스입니다. |
GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
eglCreateContext 및 eglDestroyContext 호출을 사용자 지정하기 위한 인터페이스입니다. |
GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
eglCreateWindowSurface 및 eglDestroySurface 호출을 사용자 지정하기 위한 인터페이스입니다. |
GLSurfaceView.IGLWrapper |
GL 인터페이스를 래핑하는 데 사용되는 인터페이스입니다. |
GLSurfaceView.IRenderer |
제네릭 렌더러 인터페이스입니다. |
열거형
DebugFlags |
여러 형식에서 반환된 값을 열거합니다. |
GLDebugConfig |
여러 형식에서 반환된 값을 열거합니다. |
Rendermode |
여러 형식에서 반환된 값을 열거합니다. |