다음을 통해 공유


GLES31Ext.GlFramebufferTextureEXT(Int32, Int32, Int32, Int32) 메서드

정의

[Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")]
public static void GlFramebufferTextureEXT (int target, int attachment, int texture, int level);
[<Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")>]
static member GlFramebufferTextureEXT : int * int * int * int -> unit

매개 변수

target
Int32
attachment
Int32
texture
Int32
level
Int32
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상