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GLUtils 클래스

정의

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLUtils", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GLUtils : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLUtils", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLUtils = class
    inherit Object
상속
GLUtils
특성

설명

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

에 대한 android.opengl.GLUtilsJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

PeerReference

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEGLErrorString(Int32)

EGL 오류 코드에 대한 문자열을 반환하거나 오류를 알 수 없는 경우 16진수 표현을 반환합니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetInternalFormat(Bitmap)

제공된 비트맵의 OpenGL ES에서 정의한 대로 내부 형식을 반환합니다.

GetType(Bitmap)

제공된 비트맵의 OpenGL ES에 정의된 형식(있는 경우)을 반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32)

internalFormat을 결정하고 자동으로 입력하는 texImage2D 버전입니다.

TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

OpenGL ES 사양에 정의된 명시적 형식 매개 변수를 사용하는 texImage2D() 버전입니다.

TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32)

현재 OpenGL 컨텍스트에서 glTexImage2D()를 호출합니다.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

OpenGL ES 사양에 정의된 명시적 형식 매개 변수를 사용하는 texSubImage2D() 버전입니다.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)

현재 OpenGL 컨텍스트에서 glTexSubImage2D()를 호출합니다.

ToArray<T>()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

OpenGL ES 및 Android API를 브리징하는 데 도움이 되는 유틸리티 클래스입니다.

적용 대상