언어

Mesh.Builder 생성자

정의

오버로드

속성 Description
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

주의

deprecated

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

매개 변수

rs
RenderScript

메시가 속할 컨텍스트입니다.

usage
Int32

는 메시 할당을 처리하는 방법, gpu의 버퍼에 업로드해야 하는지 여부, cpu 복사본 유지 관리 등을 지정합니다.

특성

설명

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. API 16에서 작성기 개체 만들기

에 대한 android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

매개 변수

javaReference
IntPtr

nativeint

설명

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상