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RenderScript.Create 메서드

정의

오버로드

Create(Context)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

Create(Context, RenderScript+ContextType)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

Create(Context)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript

매개 변수

ctx
Context

컨텍스트입니다.

반환

RenderScript

특성

설명

calls create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE)

에 대한 설명서를 참조하세요.

에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Create(Context, RenderScript+ContextType)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript

매개 변수

ctx
Context

컨텍스트입니다.

ct
RenderScript.ContextType

만들 컨텍스트의 형식입니다.

반환

RenderScript

특성

설명

에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript

매개 변수

ctx
Context

컨텍스트입니다.

ct
RenderScript.ContextType

만들 컨텍스트의 형식입니다.

flags
Int32

원하는 CREATE_FLAG_* 옵션의 OR

반환

RenderScript

특성

설명

에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상