RenderScript.Create 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
Create(Context) |
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다. |
Create(Context, RenderScript+ContextType) |
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다. |
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다. |
Create(Context)
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript
매개 변수
- ctx
- Context
컨텍스트입니다.
반환
RenderScript
- 특성
설명
calls create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE)
에 대한 설명서를 참조하세요.
에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
Create(Context, RenderScript+ContextType)
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript
매개 변수
- ctx
- Context
컨텍스트입니다.
만들 컨텍스트의 형식입니다.
반환
RenderScript
- 특성
설명
에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)
는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript
매개 변수
- ctx
- Context
컨텍스트입니다.
만들 컨텍스트의 형식입니다.
- flags
- Int32
원하는 CREATE_FLAG_* 옵션의 OR
반환
RenderScript
- 특성
설명
에 대한 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.